《莊園領主》弓箭手太弱:發佈前被大削 平衡需時間
中世紀城市建造策略搶先體驗遊戲《莊園領主》於近日推出後表現出色,但許多玩家表示遊戲中的弓箭手強度有些出乎意料的“羸弱”。對此,遊戲的獨立開發者目前已經迴應,表示這個兵種“需要一段時間才能找到平衡點”。
雖然這款遊戲獲得了不錯的成績,單日銷量超過 100 萬份,打破了《城市:天際線》和《文明6》長期保持的紀錄,但它依然處於搶先體驗階段,因此一些平衡問題需要時間才能解決。
遊戲的社交媒體賬戶在發佈當天發表推文表示:“我聽到一些關於弓箭手效率低下的早期報告。這是最後一刻的平衡變化,因爲根據報告它們壓倒性的強(我也認同)。”《莊園領主》是由 Greg Styczeń 一個人開發的,大部分工作都是他一個人開發,僅有少量的外包工作。他對於弓箭手的平衡似乎有些太過了。
他繼續表示,遠程單位的路線修正“肯定需要一段時間才能搞定”,所以在一段時間內玩家需要尋找其他方式來攻城略地。
《莊園領主》目前正在 Steam 上享受首發優惠,國區原價 149 元,首發優惠截至 5 月 11 日,-25% 折後價 111.75 元。遊戲支持簡體中文。
Steam商店頁面:點擊這裡