資深玩家經驗分享 天下貳水生系元魂珠詳解

談談半個多月對水生力魚珠子的見解,希望對漁民有所幫助。

1星魚精 2星魚怪 3星魚妖 4星水鬼 5星水怪

引用:水生系

1星 魚精

戰鬥領悟技能

主動技能:靈蛇出洞、捅刺、初級坎水術、中級坎水術、初級怒濤術、中級怒濤術

被動技能:附水之擊、附元之擊、吞食術、吸靈術

非戰鬥領悟技能:

主動技能:初級蠱毒術、中級蠱毒術、初級衝擊術、中級衝擊術、怡神訣、吸血、夜闌聽雨、無助咒、初級療傷術、初級回氣術定身、挑釁、鬱氣迷魂失力、乏力咒、失心、無助

被動技能:順脈、無畏、強勁

2星 魚怪

戰鬥領悟技能:

主動技能:靈蛇出洞、捅刺、初級坎水術、中級坎水術、初級怒濤術、中級怒濤術

被動技能:附水之擊、附元之擊、吞食術、吸靈術

非戰鬥領悟技能:

主動技能:初級蠱毒術、中級蠱毒術、初級衝擊術、中級衝擊術、怡神訣、初級療傷術、初級回氣術、定身、挑釁、鬱氣、迷魂、失力、乏力咒、失心、無助、無助咒、吸血、夜闌聽雨

被動技能:順脈、無畏、強勁

3星 魚妖

戰鬥領悟技能:

主動技能:靈蛇出洞、捅刺、初級坎水術、中級坎水術、初級怒濤術、中級怒濤術

被動技能:附水之擊、附元之擊、吞食術、吸靈術

非戰鬥領悟技能:

主動技能:初級蠱毒術、中級蠱毒術、初級衝擊術、中級衝擊術、怡神訣、初級療傷術、初級回氣術、定身、挑釁、鬱氣、迷魂、失力、乏力咒、失心、無助、無助咒、吸血、夜闌聽雨

被動技能:順脈、無畏、強勁、堅韌

4星 水鬼

戰鬥領悟技能:

主動技能:高級衝擊術、憎怨三重咒、銳不可當、靈蛇出洞、捅刺、初級坎水術、中級坎水術、初級怒濤術、中級怒濤術

被動技能:附水之擊、附元之擊、吞食術、吸靈術

非戰鬥領悟技能:

主動技能:初級蠱毒術、中級蠱毒術、初級衝擊術、中級衝擊術、怡神訣高級坎水術、高級怒濤術、高級駭浪術、高級蠱毒術、初級療傷術、初級回氣術、高級凝神術、定身、挑釁、鬱氣、迷魂、失力、乏力咒、失心、喪心咒、無助、無助咒、破魔、畫龍點睛、紫電穿雲、吸血、夜闌聽雨

被動技能:堅韌、順脈、無畏、強勁、水之靈

5星 水怪

戰鬥領悟技能:

主動技能:高級衝擊術、憎怨三重咒、銳不可當、靈蛇出洞、捅刺、初級坎水術、中級坎水術、初級怒濤術、中級怒濤術

被動技能:附水之擊、附元之擊、吞食術、吸靈術

非戰鬥領悟技能:

主動技能:初級蠱毒術、中級蠱毒術、初級衝擊術、中級衝擊術、怡神訣、高級坎水術、高級怒濤術、高級駭浪術、高級蠱毒術、初級療傷術、初級回氣術、高級凝神術、定身、挑釁、鬱氣、迷魂、失力、乏力咒、失心、喪心咒、無助、無助咒、破魔、畫龍點睛、紫電穿雲、吸血、夜闌聽雨、神光破魔

被動技能:順脈、無畏、強勁、水之靈、堅韌

引用結束

正如很魚的前輩經驗貼裡講的,魚確實是入手容易精通難,需要的技能除了剛身,都是4星非戰鬥領悟,更恐怖的是4星非戰鬥領悟,26個之多。

說下水生系珠子的優勢

1.力、魂轉化極高,如果沒記錯的話,水生系的力轉物攻、魂轉法功的比率是數一數二的分別達到了3.15和3.56(5星數據,4星略低),這也是玩力魚、法魚的基礎條件。

2.魚在升級時的6圍加點比較平均,力、魂、敏、念稍高

3.技能多樣,有物理技能,有法術技能,最大的特點是魚是所有元魂珠中狀態技最多的一類

4.被動總共9技能,較容易搞齊

5.4星水鬼形狀特殊,匍匐前進,在羣戰中極難被鎖定

6.守護適合物理職業:水生系屬性增減 生命加成500 藍加成100 人物普通攻擊無視對方10%的物理防禦

4星攻擊守護玉防禦守護數據

水生系 攻擊附加50點水傷害 受到的傷害減少5%

5星攻擊守護玉防禦守護數據

攻擊附加80點水傷害,造成傷害無視對方5%的物理法術防禦 受到的傷害減少5%

劣勢

1.狀態雖多,但缺乏強控技能,只有一個憎怨三重咒裡帶的恐懼

2.追電僅400,不免疫定身緩速(這個劣勢在PK中是非常致命的)

3.4星水鬼難得一見,而很多有用的珠子都是4星出的,這其實也間接增大了魚的費用

4.這是一個入手簡單,精通難的珠子

技能:

被動

附水之擊: 進行物理攻擊時,附加15%的水傷害

附元之擊: 進行物理攻擊時,附加15%的元傷害

順脈: 消耗技力值下降10%,免疫“逆脈”狀態

無畏: 會心一擊率上升15%,免疫“恐懼”狀態

強勁: 物理攻擊力上升8%,免疫“束手”狀態

堅韌: 生命恢復速度增加30%,免疫“眩暈”狀態

水之靈:造成水系傷害,將有一定機率命中對手要害

首先 雙附 無畏強勁 不用說了 力魚必備 主要就是 堅韌 順脈 水靈的取捨 首先

順脈 本人經過收集資料 閉氣大多都是需要鎖定的單體技能 魚有剛身 所以非必須 別說BX 現在搞的過BX的珠子 感覺就控制型殺手

堅韌 天下貳裡羣昏的技能很多 必須保留

水靈 聽雨75級能附傷600多 +上力魚本身的水傷附傷很高 其實魚出水重比 盾擊 傷害高 尤其是對硬甲

主動 (引用 )

夜闌聽雨:真訣,長效狀態,附加大量水傷和命中(75級大約加了600水傷和命中),加的附傷是其次,但是這命中太重要了,所以必備。PS:我合的時候沒這技能 悲劇啊。水生系必帶技能

銳不可當:無法成爲技能目標。必備。其實魚也是30秒男人,開了鋼身,不說傷害技能,光狀態方面就不會中WL、YL的催眠,不會中TX的定身,不會中LY、YL、BX、YJ、HH的緩行,被控制的可能性只有YL的水緩、TX的羣定和LY的陷阱,殺人成功率大大上升。4星戰鬥領悟

無助/無助咒:必備技能,前者單體回氣5S,後者羣體回氣10S,都是25米射程個人比較偏向後者,因爲力魚羣戰基本無用,有了這個羣戰必要時也可使用。1、2、3、4星非戰鬥領悟

靈蛇出洞:威力72%略低,CD9s中等,調息3s較長,但我還是把它列如力魚的必備技能當中,只因爲靈蛇附加命中(75的時候大約加400命中),算上聽雨,75的魚命中在1400左右,打疾職業還算可以。1、2、3、4星戰鬥領悟

憎怨三重奏:恐懼、閉氣、束手,看似很強大的技能,恐懼強控,閉氣、束手技能全封,但個人實際使用感受不是很好,一是需要1s吟唱,二是範圍周身10米偏小,所以此技能是可選技能。4星戰鬥領悟

吸血:威力64%偏低,調息3s和靈蛇比無優勢,所以捨棄

畫龍點睛/紫電穿雲:畫龍是水生系的獨有技能,只是其和紫電幾乎一模一樣,只不過畫龍造成盲眼狀態,紫電造成鬱氣狀態,鬱氣狀態打軟甲有優勢,所以推薦紫電。兩者都是4星非戰鬥領悟

破魔:強烈推薦的技能,瞬發,12米射程,15sCD,特別是消加速狀態,調氣、踩劍、踩雲、雙加速、化血、暴走等。

定身:除了憎怨,魚珠子唯一的控制技,很多人都把這個技能當垃圾技能,但經過實戰,定身還是有他的一定用處的,特別是配合破魔之後,可以把很多想要跑的人幹掉,瞬發,18米射程,15sCD,可選技能。

神光破魔:周身羣消狀態技,可消鋼身,但僅此而已,魚如果一對多,肯定是爆的,如果一對一,又沒有破魔好用,所以個人不推薦。

力魚的主動技能大致就是上面這麼幾個,簡要來說夜闌聽雨、銳不可當、無助咒、靈蛇出洞、紫電穿雲必備,憎怨三重奏、破魔、定身三選一。

一個成型的4星或者5星力魚,應該有1W2左右的生命,4000左右的攻擊,算上聽雨命中1000左右,普攻可以上5000,力魚的爆發力其實是很強的,在有無助的情況下,短時間內輸出極高,紫電+靈蛇+普攻可以撂倒大多數藍翅膀(我玩魚的時候還沒紅翅膀所以不太清楚)。

力魚的不足:

1.追電才400,而且本身無法免疫緩速、定身

2.力魚的輸出很大程度上依賴於普攻,但力魚缺少控制技能,也沒有遠程技能,

3.相對於其他物理系珠子,定位尷尬。

5.成本高 難出售

個人推薦的力魚合成流程:1星魚主動必帶初級砍水,沒關係,隨便買幾個乾淨的,領悟附水、附元、靈蛇,有乾淨的4免疫被動就買下,合到3星主動聽雨、無助咒、靈蛇加垃圾技能,被動整齊,另外多準備幾條三星魚,主珠上4,另外裝備數條較爲乾淨的4星魚,然後兩兩相合衝代數洗技能,衝2~3次後衝1次分配與主珠相合。