《最終幻想14》新手屬性詳解 幫助暢遊FF14
A.“bonus points獎勵點數”是指玩家在物理等級提升時獲得的一種點數。一旦獲得,玩家可自由分配幫助角色成長。獲得的點數隨等級增加,屬性點提升所需要的點數也在增加。 下面的表是物理等級對應可獲得獎勵點數和屬性加點需要的點數。
Physical Levels and Bonus Point Awards
Stat Values and Required Bonus Points
Q. 屬性對角色的影響
A.下面是各種屬性所對應的:
力量 (STR)
*提升物理攻擊
*提升用盾格擋時的可防禦傷害
體力 (VIT)
*減少受到的物理傷害
*提高HP
靈巧 (DEX)
*提高物理命中
*提高物理閃避
*增加物理暴擊率和傷害
*提高對特定武器的閃避
智力 (INT)
*提高魔法攻擊
精神(MND
*減少受到的魔法傷害
*提高MP
虔誠 (PIE)
*提高對魔法攻擊的抵抗機率
元素Elements
*提高對應元素攻擊
*減少受到的對應元素的傷害
war和magic類
war職業重於 STR, VIT, 和 DEX,魔法職業重於 INT, MND, 和 PIE
採集
合成
屬性對合成的影響是有限的。但當HQ時,屬性和其對應的工具會對合成有影響。主手和副手是不同的。
Q. 我點擊 Reassign再分配 按鈕 但沒有重置所有點數 爲什麼Why?
A.再分配功能每次只能重置一定的點數。短時間後可再次使用。 玩家需要多次使用reassign功能才能重置所有點數。
Q. 我把所有點數分配到 STR, 但是傷害沒有到達我所想的數目,爲什麼. Why?
A. 每個屬性都有上限,上限會隨職業等級提升而提升. 因此玩家把所有點數都加到STR, 也不會有好效果. 有選擇性的分配比單一分配對角色更有好處.