2001年4月12日時代的終結《DQ怪物篇2》伊爾篇

作爲“勇者惡龍(DQ)”系列的衍生遊戲,“勇者鬥惡龍怪物篇(簡稱DQM)”以其類似“口袋妖怪”的玩法一經推出便大受歡迎,首作世界銷量超過230萬份。

受到如此厚待,系列化也是理所應當。ENIX趁熱打鐵在2001年初推出了這款《勇者鬥惡龍 怪物篇2》,副標題瑪魯塔的不可思議鑰匙(マルタのふしぎな鍵)”,兩個版本魯卡旅程”和“伊爾的冒險原本打算同在3月9日推出,結果伊爾篇臨近發售時突然檢查出嚴重問題,不得已推遲到4月12日發售。

這款遊戲擁有諸多“最後”頭銜,於同年9月15日發售的美版是GameBoyColor在北美市場推出的最後一款遊戲,後發售的“伊爾”篇也是最後一款GameBoy平臺的DQ,最後一款8Bit平臺的DQ,可以說宣告了DQ系列徹底與8bit的點陣畫質告別。

這款遊戲包含了前作中的所有怪物,再加上部分原創怪物以及來自《勇者鬥惡龍7》的一些生物,怪物種類比起前作有顯著的進步,多達315種,這對於以怪物蒐集和對戰爲樂趣的遊戲來說尤爲重要。新增的“水系”怪物讓戰鬥具備更強的策略性,結合多樣化的場景高素質故事情節整體來看遊戲體驗比前作有比較明顯的進步。

可這畢竟是一款GB·GBC通用的8bit遊戲,放到2001年畫面已經明顯落後,儘管Fami通給出了34分的高分,但156萬的成績明顯不如前作。而且ENIX還緊接着在2002年便推出了DQM前兩部作品在PS平臺的重製版合集《DQM1·2 星落的勇者與牧場夥伴》,對購買了GB版本的玩家來說多少有種吃虧的感覺

3DS版DQM2封面

不過製作公司可不這麼看,對遊戲的人氣有着清醒認識,SE在2014年推出了本作在3DS平臺的復刻版《DQM2 伊爾與魯卡的不可思議鑰匙》,算是本作的第二次重製,沒想到市場反應相當不錯,最終達成近80萬的銷量,類“口袋妖怪”遊戲在日本始終有着巨大的市場。