暴雪《星際爭霸II》簽訂新賽事體系:ESL Pro Tour
在WCS系列賽事陪伴了《星際爭霸II》玩家將近10年後,暴雪宣佈中止WCS系列賽,並公佈了從2020年開始執行的新的星際賽事體系:ESL Pro Tour。
新的《星際爭霸II》賽事將由暴雪授權、ESL與Dreamhack聯合舉辦,定名爲ESL Pro Tour,並且取代現有的WCS賽事體系。暴雪已經和ESL、Dreamhack就此事完成了合作協議的簽署,協議爲期三年。
新體系下的賽事安排
在2020/21賽季,暴雪保證爲此賽事提供180萬美元的獎金池。每賽季包括6個大師賽和1個位於卡托維茲的總決賽。
ESL Pro Tour的第一賽季將包含以下七個賽事:
IEM Katowice 2020
DreamHack SC2 Masters Dallas
DreamHack SC2 Masters Valencia
DreamHack SC2 Masters Montreal
未定賽事
DreamHack SC2 Masters Leipzig
IEM Katowice 2021
韓國區會有獨立的比賽,這意味着至少在2020/21賽季,WCS的鎖區政策依然存在。ESL並沒有說明他們會不會繼續使用GSL這個品牌來運營韓國區的比賽。六個大師賽中會有兩個是全球性比賽,類似於IEM在WCS體系中的位置。
IEM Katowice從2021年開始將取代暴雪嘉年華成爲年終總決賽,IEM 2020在2020/21賽季中將會是一個普通的大師賽。
選手名額
IEM 2021作爲總決賽將允許36名選手參加,分佈如下:
這個制度與WCS巡迴賽體系最大的差別是引入了Play-In階段,這一階段的參賽者是韓國區和非韓區排名前八的未晉級總決賽選手。Shaun “Apollo” Clark表示,引入這個階段是因爲他們感覺暴雪嘉年華的位置有些時候決定得太早,他們希望通過這個新階段來避免賽季後期許多選手僅爲1個出線名額(甚至是沒有)而競爭的尷尬情形。如果某個選手贏得了一場大師賽獲取了總決賽資格,之後他又贏了一場世界大師賽,那麼Play-In階段將會增加一個名額。
ESL表示他們歡迎第三方賽事(如宅男杯、ASUS ROG)加入這個比賽體系,而且第三方賽事也有可能獲得比賽積分。這意味着暴雪不再能夠完全控制星際2的電競品牌,Apollo表示這都是好事,ESL和DreamHack可以擁有更大的創意自由。
賽事獎金分配
與WCS巡迴賽相比,這個新賽事的獎金和積分分佈也大有變化,他們爲支持歐洲區發展重新分配了主要預選賽的席位,也引入了新的線上周賽。Apollo表示這個線上賽是“Go4SC2品牌的再生”,既有獎金,又有很少的賽事積分。
預選賽將取代WCS挑戰賽(即現在WCS分站賽的地區預選賽,例如WCS 2019夏季賽中國預選賽),歐洲區的名額從現在的4個增加到7個。Apollo表示這個決定是基於前期WCS中各個地區的選手成績評估得出的,“通常在小組賽第三階段大部分選手都來自歐洲,所以我們覺得這種席位再分配與各地區選手的實力是相符的”。現在其他地區的席位是:北美四位,拉美兩位,大洋洲一位,中國一位,臺灣、香港、澳門、日本共一位,後三個地區都被縮減了一個名額拿給歐洲區。所有這些參賽者的交通和住宿費都是全額報銷的。
關於獎金分配,Apollo是這樣說的:“我們認爲積分和獎金分配是比較頭重腳輕的。所以像是Serral這種選手能在WCS分站賽上一路高歌猛進,拿到絕大部分獎金、拿到各種全額贊助的比賽機會,在已經高位出線的情況下依然拿到許多獎金,這就是所謂的富者愈富。我們希望能根據IEM Katowice的方式來對獎金分配進行再平衡,IEM的獎金分配通常是相對更普惠的。在2019 WCS秋季賽的預選賽中,Serral拿了第一,獎金是1600美元,在新的比賽體系中這一數字將是1000美元,剩下的600會往下分派,所以我們的獎金體系將更加平滑。在2019 WCS秋季賽上中前32名有獎金,而在新的體系中前64名都有獎金;WCS秋季賽的32強可以贏得1250美元,沒進32強就一分錢也沒有,而我們的新比賽中,32強獎金1000美元,64強也有200美元可以拿”
鎖區政策
鎖區政策將來也可能調整。在問及未來的鎖區計劃時,Apollo代表ESL表示:“我們認爲現在應該舉辦一場關於鎖區政策的對話。我們與暴雪的協議和合作在最近剛剛完成,所以對我們來說,在這麼短的時間內想要對現行體系進行這麼大的調整需要做太多的事情,也就是說,第一賽季的鎖區政策不會變化,但是之後我們會認真考慮這個問題。”
對此問題,Apollo的個人觀點則是:“我感覺韓國現在沒有太多新生力量,但是我們希望《星際爭霸II》在韓國能保持良好的運營狀態,就當前狀況而言,韓國星際可能正在萎縮。我認爲關於韓國人會贏得所有比賽、拿走所有獎金的擔憂已經不存在,所以這個問題我想仔細思考一下。”