DNF公平PK場部分職業雜談及PK專用附魔寶珠屬性
男漫遊:現在公平PKC的男漫確實有崛起跡象,比起現在這蛋疼的版本來說是強了很多,具體表現如TMS和亂射僵直比現在這版本要高,TMS只要被蹭到基本就是起手,而亂射雖然子彈數少了但攻擊卻高了打皮甲以下職業直接打到平推保護不難,而且男漫技能傷害的迴歸如虎添翼啊。
復仇者:掃地略犀利,觸手技能命中率高,大招可以收尾,傷害可觀,一套大招收尾的連招可以連將近你2分之1~~~4分之3的血量,浮空連很單調,但是傷害還是可以的,總的來說打近戰職業挺強勢的
女漫遊:呵呵,可能很多人不會認可我的看法,女漫這職業現在可以說是僞強勢,速度倒是挺快的,但是唯一可以依靠的就是破保護還有那個踏射神技了,霸體少,技能打人僵直小。
比起男漫來說少個手雷,但這個手雷不光是個重要的起手技能作爲防守也是很重要的,傷害?現在公平PKC被人抓一套,那個職業不是連招將近半管血;亂舞浮空?
現在男漫遊的亂射僵直,只要不是離得太遠,被打到也是一套起手,女漫的亂射優勢已經少之又少了,而且公平裝備是統一的速度堆起來沒那麼容易了,神速女槍不再出現。
當然速度雖然沒那麼離譜了但是還是比男的強,速度上的優勢很是有的,高攻速帶來的是連招順暢,走位靈活,而且TMS範圍比男的大還帶輕微浮空XXX強制TMS比男的爽啊。
男法師:瞬移技能略屌,普通攻擊略屌(逼到角落直接打到保護),防禦很低,血量很低。不死技能不算BT,因爲復活後,受到的傷害也會加倍,基本碰兩下就死了
男元素:這個必須吐槽。你見過一個法系職業近戰虐爆近戰系物理職業嗎?技能各種霸體+瞬發,那個雷電的大招範圍全地圖
冰潔師:這個職業還好,就是有一招從遠處射來冰弓箭那招僵直略大,可以參考男臥槽的針;被動覺醒倒是挺給力的,減速很明顯
白手:唯一要吐槽的就是劍舞了,傷害連樓主自己都覺得過高了,開破極,輕甲以下職業基本將近半管血妥妥的
紅眼:這個職業的優勢在公平PKC可以說不復存在了,就一個小崩山技能略給力,除非把怒氣加入連招,不然一套連的傷害真的不夠看,速度也只能說比一般職業稍快一點而已,不過血劍這技能傷害倒是不錯,一下打來有1W+左右,打紅眼的時候只要注意怒氣跟崩山CD就差不多了(各位紅眼別拍磚!!)
狂虎帝:貌似剛剛前幾天國服和諧了哦,傷害是低了不少,但是萎縮節奏流打起來很無解,一句話,依然噁心!
其他職業就不說了。
四種屬性攻擊寶珠都有的賣
其他附魔寶珠分爲10級,1段,6段三個檔次
我就直接寫6段吧(以下請注意逗號跟分號,逗號說明前後屬性在一個寶珠上,分號說明是兩種寶珠)
武器:1%攻速;1%釋放
上衣:HPMAX+115,物理防禦+100;HPMAX+115,魔法防禦+100;物理攻擊+13;魔法攻擊+13;獨立攻擊+13;力量+13
褲子:HPMAX+115,物理防禦+100;HPMAX+115,魔法防禦+100;物理攻擊+13;魔法攻擊+13;獨立攻擊+13;力量+13
腰帶:釋放速度+1.7%;智力+13;硬直+50;每秒回血13.8;攻擊速度+1%;所有異常狀態抗性+10;所有屬性抗性+10
護肩:釋放速度+1.7%;智力+13;硬直+50;每秒回血13.8
鞋子:硬直+50;攻擊速度+1%;所有異常狀態抗性+10;所有屬性抗性+10
首飾(三個位置的首飾的附魔寶珠一樣):迴避率+0.8%;命中率+0.8%;移動速度+0.6%;光屬性攻擊強化+4;暗屬性攻擊強化+4;火屬性攻擊強化+4;冰屬性攻擊強化+4;物理暴擊率+2%;魔法暴擊率+2%
然後需要說明的是:
不論是裝備還是附魔寶珠,每一個兌換價格都是200個勳章(當然是6段檔次的裝備和附魔)
無色也能在塞莉婭處用勳章兌換,兌換比例是1個勳章可以換5個無色,當然你也可以直接從拍賣拖無色。公平PKC裡兌換的無色不能在刷圖的時候使用
至於勳章夠不夠用這個問題完全不用考慮,因爲公平PKC有獨立的任務,而且不需要自己去接,完成條件達到後,系統會自動幫你交任務(任務會獎勵大量勳章和決鬥經驗)
PK輸一場,會獲得1枚勳章;贏一場獲得3枚勳章
公平PKC會對自己對戰每一個職業給出獨立的戰績,通俗點說,就是你打某某職業的勝率是多少
所有稱號跟寵物在公平PKC都是有效的【注意是所有,有的同學說粉色稱號無效什麼的純屬放X】,而且HF還有個很賤的稱號,攻擊時有機率進入霸體裝備,持續時間大概6秒左右。