《還願Devotion》499玩3小時到底值不值?劇情難忘堪比「互動式電影」
文/仿生鹿
這幾天網路上最發燒的話題,莫過於臺灣遊戲公司赤燭所推出的新作《還願》。在2/19發售日當天,更是引起衆直播主羣起遊玩。
我在當天也立刻買了這款遊戲來玩,花了約3小時的時間,就把遊戲給破完了,不少人都大嘆遊戲內容不夠長、還有許多疑點沒有解開,故事還有很多地方仍未明朗。作爲一款價值499元的遊戲,3小時(甚至可以更短)的遊戲歷程可能真的有些短,但如果是作爲一部「互動式電影」呢?
今天我想從一部「電影」而非「遊戲」的角度來寫些關於《還願》的感想,或許也能幫大家更加釐清這個故事內容。
故事由1980年代一家三口所發生的事構築而成:國民女星鞏莉芳與才子編劇杜豐於結婚,鞏莉芳因此放棄自己的演藝事業專心顧家,並且生下一女杜美心。然而,杜豐於的事業卻在此時漸漸走下坡,他所編劇的電影一上映就被影評大肆批評。夫妻倆賣掉了祖厝搬進老舊公寓裡面,女兒因爲他們日益加重的爭吵得了心病,父親杜豐於不願承認女兒有心理問題,更不願放下面子讓妻子復出演藝事業擔起家計。
此時住家樓上信奉慈孤觀音的「何老師」,聲稱能夠解決美心的病況,自此讓杜豐於墮入迷信的深淵,甚至不惜觀落陰、下地獄,最後卻導致家破人亡。女兒在何老師的要求下,泡在浴缸裡的蛇酒7天7夜,因此導致美心的死亡。等到杜豐於回神,何老師的小宮廟早已人去樓空,只留下一卷錄滿何老師扮演神棍的證據錄音帶。杜豐於只能回到家中,坐在毫無訊號的電視機前……
遊戲一開始,主角杜豐於坐在景色柔和溫暖的客廳,廚房傳來妻子的對話聲,談論着一些家常閒話,嚷嚷着再一道菜就能開飯了。然而面對妻子質問女兒去哪了,他卻一句話也說不出。
接着,玩家扮演着杜豐於穿梭在幾個年代之間:剛搬家、慶祝生日的1980年,因爲颱風而無法成行去阿里山的1985年,女兒舊疾復發、杜豐於開始在家供奉慈孤觀音的1986年。
以及最後女兒死亡的那一天:1987年10月7日。
在進入1987年10月7日的家門前,貼着一張紅紙寫着「拾回往昔的片段,方能進入今日的圓滿」,意指玩家必須先解開前面三個年份的謎團、瞭解杜家三口在這些年所發生的事情,以及何老師、慈孤觀音的信仰所導致的悲劇,才能走入最後結局的世界。
由此可知,整個遊戲的過程可以說是杜豐於在回憶這段歷程,所有被妖魔化的妻子與女兒,都是他的心魔所產生,因爲愧疚的內心而不敢面對的事實,讓這些回憶變成恐怖的惡夢。如同第一部預告片中,草東的歌曲《頂樓》所唱的歌詞一般,杜豐於被「困在一樣的空間」之中,飽受痛苦回憶的折磨。
從頭到尾,妻子與女兒的妖魔形象從未傷害過杜豐於,直到他要走入電梯、到達何老師所在的六樓之前,妻子像是妖魔鬼怪在他後面窮追不捨,彷彿是要阻止他前往慈孤觀音那裡,直到電梯前滿是符咒的空間,地上痛苦爬行的妻子才從妖魔慢慢轉化成人樣,那動作也不再像是冤魂奪命,反倒是在跪地祈求他回來、不要迷信宗教。
然而,滿牆的符咒與電梯裡的慈孤觀音畫像,卻將他們兩人阻隔開來。在那一刻,我真的感覺自己就是杜豐於,認爲慈孤觀音是自己的庇護所,讓我逃離妖魔化妻子的追殺,諷刺的是,這只是被迷信矇蔽雙眼下所產生的錯覺……
所有的故事都是始於一個「錯誤」,即便是在微小的錯誤都能釀成大錯。在杜家三口的故事中,因爲杜豐於的誤解導致一切悲劇發生,誤解了女兒真正的需要,不是華麗的舞臺、不是昂貴的保健品或名醫,更不是來路不明的陰神信仰,而是一個和諧的家庭與完整的父愛。
直到最後一刻他都沒有發現這點,一如那朵被藏在故事書中的摺紙鬱金香。遊戲中無處不在的黃色鬱金香,花語代表的是「沒有希望的愛」,如同母女兩人無論再怎麼對杜豐於包容愛戴,仍喚不回那顆已被迷信遮蔽的心……
在這趟旅程中,我們像是跟着杜豐於一起回顧自己所犯下的錯、想要試圖贖罪,但是既已犯下的罪過不能改變,已經發生的事不能重來。那個一直無法開啓的廁所門裡,終究躺着女兒弱小的身軀,家破人亡的依舊不變。跟慈孤觀音許下的願,只能用自己擁有的一切來償還。
有人說,遊戲只有這樣的長度,還不如拍成電影來得實在,但我認爲拍成電影反而不會有那麼大的效果。拍成電影的話,鐵鏽的紅色大鐵門、磁磚貼壁的浴缸、塑膠製的浴室門、貼皮木板的房門、大同冰箱、電視節目……等等,這些習以爲常的臺灣景象只會變成過場片段,而非現在這樣,不斷出現在人們眼前並變成堆疊氣氛與情緒、揮之不去的陰影。
從許多地方可以看到,慈孤觀音其實是跟杜美心這個角色有所重疊的,例如在回憶的場景中,慈孤觀音的雕像與家族照片中的美心重疊,甚至是最後死在廁所之中的命運,也跟慈孤觀音的原型「廁神紫姑」相同。因此遊戲才選在傳統中迎紫姑的日期「正月15日」,也就是元宵節這天發售遊戲。
同樣,美心被父親發現死亡的那天,也就是遊戲日曆出現1987年10月7日,其實是該年的中秋節,中秋節同樣是被視爲可以迎紫姑扶乩問卜的日子。而紫姑在傳說中,也是年幼即因故喪命,很難不讓人將兩者聯繫起來。
遊戲在最後跑完所有工作人員名單時,只見杜豐於一人坐在無訊號的電視機前,我們就可以知道,既已成事實的悲劇無法改變,但一切就只能怪罪何老師嗎?對於一個溺水的人而言,只要能抓住任何東西都會把它當成救命的浮木,而正巧今天遇到的是何老師,即便是其他圖謀不軌的惡人,同樣也能讓杜豐於陷入家破人亡的處境。
我們該怪杜豐於的大男人主義嗎?還是罵他不瞭解心理疾病的嚴重性?其實都不是。在那個年代的氛圍下,他不得不對社會的普世價值低頭,如果他承認自己的失敗、女兒有精神疾病,可能只是換成另一種壓力在逼迫他,最後仍被當時無處不在的小廟、陰廟的神棍給欺騙。這是個在時代巨輪下被輾壓的犧牲者的故事。
人生無法像戲劇一樣,能夠隨意自如寫出圓滿的結局來,一如我們在遊戲中不斷撿到的劇本,最後「大結局」的場景更是與杜豐於自己的現況完全相反。
我總是說,只要是人們想像得到的事,必定會有人去做過。在這個故事中,其實沒有什麼怪力亂神的神鬼外力影響,一切都始於人心的扭曲與無力,導致所有悲劇發生。我相信,在我們從未見過的某個歷史角落,同樣的事情可能真正發生過,更甚者,這種荒唐的迷信悲劇可能仍在發生。
回到開頭說的,499元看一部2個多小時的互動式電影到底值不值得?我可以很肯定地告訴你,如果這部作品讓你玩完之後,仍然無法忘懷結局、想要從中找到更多線索與可能性,那就代表你已經深深陷入了這個故事之中,此時,你還能說它不夠成功嗎?(至少我個人是如此,不斷看別人的VOD、聽着那兩首令人心碎的片尾曲)
最後我想做個小小的推論,不少人都期待着《還願》能推出DLC、補完更多這棟公寓之中的未解之謎。如果根據民間習俗,從紫姑與之後所衍生出來的「椅仔姑」的傳說,有3個節日最適合扶乩降身,一是這次遊戲的發售日元宵節、另一個則是遊戲中美心死亡的中秋節,還有一個是農曆3月3日的上巳節。
假若赤燭真的打算推出DLC之類的新增內容,或許會在今年的上巳節(國曆4月7日)有什麼動作也說不定喔……