iqoo的“牛皮”還能吹多大?

宣稱“充電10分鐘時代”來臨的iqoo又開始放“大招”了,在7月19日晚19:30的新品發佈會高調宣佈iqoo 10系列的發佈,將會引領手機進入10分鐘即可快速充滿電的快充時代。

據悉,iqoo 10搭載驍龍8+移動平臺並將首發200W超快閃充的iqoo 10是全球首款用上200W快充的驍龍8+旗艦機,pro版頂配機型,更是搭載了E5級LTPO曲面屏,3200*1400分辨率、DC調光、高刷等配備再加上200W快充、V1+影像芯片超廣域3D指紋等。

看起來完美得無懈可擊的iqoo,早早的就打出性能天花板、散熱天花板、屏幕天花板、操控天花板等一系列花裡胡哨的營銷廣告語,而此前iQOO 9 Pro、iQOO 8 Pro也同樣採用與IQOO 10同樣的2K E5屏幕,並同樣爲其冠以天花板的標籤。

無數個“天花板”堆砌的完美iqoo手機,究竟是尷尬的“吹牛皮”大王還是國產口碑性價比之王?

國產“天花板”實則觸犯廣告法?

“天花板”一詞通常用來形容表示程度很高、幾乎不能或很難被超越,形容已經差不多到頂了的意思。比如社交的天花板、顏值的天花板等等,是最頂級的存在、無法超越的存在。

爲了防止惡意營銷、虛假營銷等行爲的發生,《廣告法》對廣告的形式、內容、用語等進行了嚴格的規範,確保了市場的健康發展。《廣告法》第9條對禁止使用的詞語作了明確的規定,明確禁止使用的詞語包含如“國家級”、“最高級”、“最佳”等。所以,很多品牌在提到自己的產品時,都會用“天花板”這個詞來擦邊的形容自己的產品。

如果iqoo手機的2 KE5屏幕已經是目前安卓手機的頂尖配置,那麼三星的S22 Ultra手機又要何以立足?衆所周知的是三星不僅作爲一家手機制造商,同時也是一家屏幕供應商,在手機屏幕上領域中擁有絕對的話語權,尤其是三星在其旗艦屏技術的研究和開發上也處於行業的領先地位。

iQOO 9 Pro、iQOO 8 Pro及已經發布的iQOO 10系列都是採用的2K E5屏幕,三代機型上共用一代屏幕,可以說是毫無進步可言,更別提其它產品參數。

不得不說,iqoo在手機領域上並不是以見更新迭代的創新技術及穩定品控取勝,而是採用了“機海戰術”,通過不斷地發佈新機來確保自己的市場佔有率,這也就意味着iqoo的每一代手機都不會有做出性能或別的產品參數上的進一步拓展,只會在外觀和賣點上特別的拉出來一些“噱頭”,這樣一來,每一代手機都尬吹自己爲“天花板”實屬打了廣告法的擦邊球,遊走在灰色地帶還沾沾自喜。

性價比銷售戰略背後的隱患

iqoo成立之初自我標榜爲“I Quest On and On”,寓意“追求不止、進擊不止”,作爲vivo推出全新子品牌,自詡繼承了vivo“敢於追求極致,持續創造驚喜”的品牌價值觀。從定位的消費羣體來看,iqoo主要面向伴隨中國互聯網發展成長起來的年輕一代,他們是對手機性能有更高需求的探索體驗人羣,iqoo曾表示期待與這一人羣產生共鳴,相互瞭解,共同進步,並希望得到更多人的瞭解與認可。

不能否認的是iqoo初期藉助以追夢電競、個性化消費和性價比作爲銷售重點,抓住了國內年輕人的消費取向,以年輕人能夠接受的價位較大面積的打開了銷售渠道,但事與願違的是,如果被短期利益所左右,很難實現自己的夢想,也會被迫接受“彎道超車”的事實。

爲什麼說iqoo的性價比爲王戰略存在一定瑕疵?首先,以價格爲導向的銷售策略,不禁讓人聯想起小米的市場策略:緊緊地把握住消費者。但值得一提的是,電子競技手機的研發成本,明顯要高於普通的智能手機,如果想要通過性價比來贏得市場,那麼勢必會面臨毛利率過低、長期盈利不佳等問題。

其次,新興品牌在拓展市場時,必定會要加大宣傳反胃、提高宣傳成本。這也就意味着,同樣的價位,iqoo的利潤率肯定會比小米要低。再加上iqoo在電競賽事中投入了大量的贊助,導致iqoo的財務狀況很可能會一直處於虧損狀態,這也不得不令人擔憂,其通過犧牲毛利獲得銷售額能否持續。

難出海更難出圈

近年來眼看着手機紅利空間所剩無幾,廠商們出海的出海,轉型的轉型,還有的堅持不住倒閉,雖然整體紅利已經沒什麼可以上升的空間,但是有許多細分需求仍未得到滿足,而這其中針對遊戲用戶的手機還未有手機廠商敢率先自詡第一,或許iqoo就是爲了奪冠而誕生。

但根據騰訊對外公佈的相關數據顯示,中國目前手遊市場至少有4.95億用戶。對比全國14億左右的人口總量,國內手遊市場的用戶數量已經趨近於飽和。更何況我國頒佈了未成年人遊戲的禁令,所以遊戲行業的用戶數量是既定的,從當前的教育情況和全國發展情況來看,我國的五億國內遊戲用戶數量難以突破。

既定趨近於飽和的國內市場大環境下,iqoo想要走向海外市場可預知的是並不會多麼順利。

一方面,由於新冠疫情的衝擊,中國企業在國外的商業和政治環境發生了巨大的改變,限制了其在海上的發展。從疫情防控的問題到產品的出口和供應鏈的一體化,都將給iqoo在國外的發展帶來了很大的壓力。

另一方面,因爲iqoo目前機型主要針對的是《王者榮耀》等MOBA遊戲做出適應性調整,它追求的是畫質、算法處理能力、快速穩定充電、適時散熱等技術上的突破,但是在國外的遊戲市場上,MOBA的火爆程度遠遠比不上槍戰類遊戲,而射擊類遊戲所要求的防抖動、精準觸點等技術,則是iqoo缺乏的。

以犧牲利潤來薄利多銷的“機海戰術”或許在前期撬動消費者獵奇的心理,但“後勁不足”及本質上未能有與市場上其他機型相區別開來的產品定位,iqoo的真實市場發展前景或許不容樂觀,而行業的發展前景、消費者的觀念和行業競爭依舊殘酷無比,也是iqoo接下來必須要直面的多重問題。