來自貧民窟黑科技 CF火線惡棍系列武器特效解析

CF中的SS系列,因爲其強大的性能無一不令人驚歎。在後來推出的惡棍系列,也與SS系列一樣擁有特殊的功能。在惡棍的說明中均寫上是貧民黑市中數次交易改造而成的武器,但是這不科學啊。

能在武器中加入如此多的特殊系統貧民窟的黑科技讓我們見證了什麼叫做高手民間

惡棍霰彈槍:重彈頭系統

與SS一樣的重彈頭系統,不過是弱化版。SS近距離命中腿部可以秒殺,而惡棍的重彈頭打到小腿是不能秒殺的。

另外,SS系列重彈頭狀態下,移動精準度不變,而SPAS-12-惡棍繼承了這一特殊功能,但M37-惡棍沒有。

惡棍系列的出現是勉強平衡重彈頭的作品。由於SS下架而消失的重彈頭系統終於在惡棍上得到了彌補,不過威力不如以前也是略可惜。

另外說一下,由於SPAS-12-惡棍的填彈速度快,連射速度快,移動不失準等特點,小編個人喜歡SPAS-12-惡棍多於M37-惡棍呢。

惡棍手雷:拆分組合系統

點擊右鍵可以從一個拆分成兩個的手雷。

經過測試合體惡棍的傷害與高爆完全一致,而拆分的惡棍的威力則與小香瓜綠皮雷)差不多。

價格來看惡棍手雷跟高爆是差不多的,而惡棍還能拆分開來作爲兩顆小手雷收殘用,也就稍微多那麼一些戰略價值

惡棍狙擊:自由倍率系統

按住鼠標右鍵然後用滾輪,可以自由調節倍率。

對於一些玩家來說可以更好的適應。

但是在這個倍率都是自適應的年代,這個功能卻顯得有點雞肋

順便一提,當惡棍AWM的二倍鏡倍率調到最大時,開鏡效果將會發生奇妙的變化

惡棍步槍:雙彈匣系統

與SS一致的,奇數次換彈是將彈匣的另一端直接插好,耗時較少;偶數次是直接更換整個彈匣,耗時與原版一致。

不過值得一提的是,SS的雙彈匣系統選用的都是主流步槍,AK&M4。而惡棍選用的是CF2.0推出的新GP武器AK12

惡棍衝鋒槍:單雙持切換系統

CF中唯一一把可以自由切換單雙持狀態的武器:斯泰爾-惡棍。

當時消息偷跑時曾經引起過不小的轟動,而最後發現雙持模式精度大幅度擴散,於是衆玩家的憤怒瞬間平息了。

順便一提,在測試中,雙持的惡棍斯泰爾的甲修會減小。

【所謂甲修,就是AC對傷害的削弱效果,也就是說,雙持模式下的斯泰爾惡棍對有AC的目標的傷害會略微高一點。】

另外,切換爲雙持時,僅增加前置子彈數,而整把槍的總子彈數是不變的。

最後值得一提的是,雙持斯泰爾的地速【移動速度】也會略微的下降一點點。

但是雖然有那麼多的劣勢,它卻有一個優勢是難以取代的。

經過測試,原版斯泰爾以及巧克力的射速均爲15.5發每秒,而雙持斯泰爾的射速高達30.8發每秒,如果考慮到測試的誤差的話,那麼雙持斯泰爾的射速可是真真切切的翻了個倍。而當雙持模式下還留有最後一發子彈的話,再按射擊鍵會自動更換彈匣。

在雙持下,兩把武器是同時開火的,這也難怪爲什麼精度下降了那麼多。既然如此,那麼它的輸出就尤爲恐怖了,經計算,雙持的斯泰爾打挑戰BOSS的輸出甚至高於征服者的霰彈模式,而實戰測試中,這個輸出也是不遜色於徵服者的霰彈模式的。

可以說如果雙持斯泰爾做成挑戰強化武器,在挑戰模式下精度提升的話,恐怕又是一把神器

惡棍左輪:超級連射系統

整個CF中唯一一把自動型左輪。

點擊右鍵,耗費一點時間會在半自動和自動之間來回切換,也就是說在原本高精度慢速點射的基礎上,增加了高速掃射的功能,經過測試,射速已經接近步槍級別了。

【給我一把惡棍左輪,我敢跟步槍對掃!】

缺陷是切換右鍵後精度大幅度下降,幾乎不能精準爆頭,而胸部的威力也會下降。但是在近戰中這些劣勢會降低,也就是說惡棍Anaconda是一把適合中遠程使用慢速單點爆頭,近距離則是右鍵各種掃和潑的副武器。

總而言之,惡棍系列這些各具特色的功能極大地豐富了玩家的選擇,加強了這些武器原本的作戰能力。在雙節活動中,我們可以通過免費抽獎獲得它們,期待嗎?快來活動,帶走它們吧~