Level5版Amiibo 解秘《零食世界》聯動玩具嘉拉

足球”、“機器人”、“妖怪”是Level5之前三個跨媒體大型企劃主題,每一個的故事背景都設定在現代社會,收到各個年齡層受衆廣泛支持。另一方面,傳統日式RPG以及完全虛構幻想世界作品,也是Level5這家遊戲公司十分擅長的領域。

超休閒幻想世界觀

不過這次新公開的《零食世界》主打“超休閒幻想”,從上面這概念圖以及之前公佈的短片就可以看出,除了城堡公主惡龍這些經典元素以外,遊戲中還有智能手機、自動售貨機和24小時便利店等現代背景的設施

裝備道具嘉拉

而遊戲世界與玩家之間最重要的聯繫,則是Level5與知名玩具廠商TAKARA TOMY聯合開發實體玩具“嘉拉”。

這些玩具從外觀上看像是微縮的武器裝備,在遊戲中最多可以攜帶7中。除了在發佈會上公佈的基本造型以外,Level5已經宣佈後續會根據不同“品牌製作各式各樣的嘉拉,玩家可以按照自己的喜好隨意搭配。

聯動玩具關鍵詞“隨身攜帶”

與Amiibo所不同的是,每一種嘉拉上都設計了一個圓環,使其可以很方便地套鑰匙圈上隨身攜帶,便於和3DS以及智能手機隨時進行聯動。

部分老玩家可能還記得,Level5曾在2010年出品過一款NDS遊戲《二之國漆黑的魔導士》,其最大的特色是遊戲裡的魔法需要玩家在NDS的下屏用觸控筆劃出特定痕跡才能施展,因此與遊戲本體同捆銷售的實體書“魔法指南書魔術大師”就顯得十分有必要,但作爲遊戲周邊,這本352頁的魔法書實在是太過累贅了。

概念很不錯,實際用起來卻是另一番感受

也許正是從這一經歷中吸取了教訓,嘉拉兼具鑰匙鏈的便攜性以及“妖怪手錶徽章”的蒐集元素,可以說是Level5之前出品的衆多聯動周邊的集大成者

看不見的“嘉拉”

Level5公開的嘉拉包裝細節

正如之前在發佈會上公佈的一樣,嘉拉在販賣時會被裝進一個寶箱造型的不透明紙盒子裡,每盒一個,在將其打開之前,玩家根本無法得知自己買到的是哪種嘉拉。

不同品牌的嘉拉外形完全不同

而且日野晃博也明確表示會根據嘉拉的外形來控制生產數量,越酷炫的數量越稀少,從而越難在市面上買到。這跟很多遊戲廠商刻意調低通過“開箱子”得到稀有道具的機率是同樣的道理

問題在於NFC芯片

與3DS互動畫

任天堂的Amiibo玩具一樣,嘉拉的體積雖然不大,但仍然內嵌具有數據讀寫功能的NFC芯片,通過與智能手機以及New3DS的聯動能夠獲得道具或是寶藏位置的提示。

與智能手機互動

但首先智能手機的種類繁多,其中不具備NFC功能的型號並不在少數。另外iPhone6由於“Apple Pay”這個由蘋果公司把持的獨立支付系統存在,日野晃博也表示暫時不支持該機型,再加上數量龐大的舊版3DS主機也沒有NFC功能,與其聯動時必然需要用到額外的讀取設備,這就使得嘉拉的便攜性優勢大打折扣。

《零食世界》首部宣傳視頻(來源:本站

“妖怪手錶”的火爆帶活了一系列遊戲、動畫以及實體玩具周邊,很顯然Level5希望用“零食世界”複製之前的成功,但從目前的情報來看還有很多問題函待解決。