兩天滿級網遊 《狂野破壞者》開發人專訪
由韓國Nuri Vista公司開發的科幻MMORPG《Wild Buster》(暫譯:狂野破壞者),是由32名開發者開發1年時間的俯視視角MMORPG,預計在今年下半年開始在韓國國內展開測試。
日前,《狂野破壞者》的開發人,崔俊PD講述了這款遊戲的開發理念。崔俊PD表示,《狂野破壞者》是款兩天就能滿級,並採用俯視視角射擊方式的MMORPG。遊戲中,不僅沒有繁雜的任務,也沒有無聊的升級。
《狂野破壞者》是款採用無目標攻擊方式的俯視視角動作MMORPG。遊戲中,玩家可以用鍵盤移動角色,用鼠標確定開槍的方向。由於遊戲中的玩家角色和敵人都使用遠程武器,畫面中不僅會出現彈幕,戰鬥進行速度也比較快速。同時,角色可以通過打滾來躲避敵人的攻擊,還能通過扔手榴彈攻擊周圍的敵人。實際上,“射擊”一詞,比“動作”一詞更符合這款遊戲。
2.職業超過40種,滿級只需2天!
《狂野破壞者》的角色滿級也比較快。若玩家一天只玩遊戲,2天就能滿級。而爲了防止玩家們在滿級後無聊,《狂野破壞者》採用了以賬號爲單位的成長系統。比如,玩家要把A職業和B職業升到滿級才能選擇C職業,或者就是要通過D職業滿足相應條件,B職業的技能纔會強化。也就是說,鼓勵玩家玩多種職業。
目前,開發商正在準備20種以上的職業,若包括正在策劃中的職業,職業總數則超過40種。同時,遊戲中還具有獨特的道具系統。比如,玩家若收集10輛不同顏色的摩托車就能獲得1輛裝甲車,再收集10輛裝甲車可以獲得1輛坦克車。
《狂野破壞者》雖然看起來比較像開房戰鬥的遊戲,但在遊戲中,除了個別副本之外的地圖均爲玩家們共同使用的地圖。玩家在這些地圖中可以完成保護生存者的任務或者與其他玩家爭奪散落在行星各地的資源。
同時,野外地圖的刷怪並不是事先刷好的。而是根據玩家們的數量或者強弱刷出相應數量的怪物。而且,遊戲中還存在要妨礙其他玩家做任務的任務,和大規模戰場等。
另外,《狂野破壞者》中僅有1個城市。遊戲中,玩家可以在這一城市中組隊出發打怪或參與戰爭,進入副本。
追求速度感的《狂野破壞者》的副本,不僅結構簡單,還存在限制時間。而在副本中,除了BOSS怪之外的小怪都沒有名稱或者血條。同時,打BOSS的戰鬥也不會太久。雖然BOSS怪具有10-15種攻擊方式,但是,通常在BOSS怪使用完一系列攻擊方式之前戰鬥就會結束。
《狂野破壞者》中存在正規軍和非正規軍等兩種陣營。雖然同爲人類,但待遇是卻天壤之別。其中,正規軍可以自由使用城市的資源,還可以通過做任務方便獲得相關物資。
相反,非正規軍的遊戲環境則比較糟糕。其中包括,不僅只能使用城市的部分區域,物資也是要自給自足。比如,武器要通過搶正規軍的方式獲得。
在遊戲的過程中,兩個陣營的差異也比較明顯。雖然升級速度差不多,但是,非正規軍的遊戲難度比正規軍要難好幾倍。不過,非正規軍可以做很多事情。比如,去正規軍無法去的區域或入侵正規軍玩家們的副本等。
至於陣營之間的平衡問題,崔俊PD稱,《狂野破壞者》並不是一對一戰爭的結構,我們預測的比例是正規軍80%,非正規軍20%。他表示,非正規軍雖然遊戲難度高,但卻由於可體驗獨特的戰鬥方式和特有的內容,會有不少骨灰級玩家選擇。
6.PVP和各類任務是核心內容
在《狂野破壞者》中,玩家可體驗的最終內容就是PVP和角色的連續成長。遊戲中存在多對多的戰場。作爲迷你遊戲方式的戰場,《狂野破壞者》的戰場具有奪旗、佔領陣地等多種模式。
崔俊PD認爲,由於遊戲採用了射擊遊戲方式,因此,迷你遊戲方式的戰場會非常適合。
另一方面,遊戲每天還會爲玩家提供組隊完成的任務或者在野外地圖中戰鬥、參與特定戰場和通關特定副本等,讓玩家們輕鬆玩遊戲。而接到的任務當中,當天未能完成的任務將自動消失,以此減少玩家們的負擔。