倩女幽魂2單手異人紋飾搭配個人心得

單手流異人雖然不再盛行,但是還有它的價值特點玩家淺談單手異人紋飾選擇和附體技能搭配心得。

紋飾,一共只有15個位置,每種最多隻能5個。尤其是後期,走的大多數是平民,留下的大神也越來越多,怎麼才能讓自己在遊戲PVP戰場活的更久一點?

作爲異人,我個人認爲幾個特色技能不能忽視,石化,聚魂傾情祝,羅衫

紋飾當然5個石化是必然打滿。他們說。12點抵擋=1秒,30點抗性=1秒。5個抵擋(5秒)+45點功勳抗(1.5)秒+寶寶附體篤定25點(0.6)秒吧,這樣石化住別人,就有比別人先6秒醒來的優勢(不算他的石化抵擋哈)。

還剩10個位置?怎麼打?我看了一下其他大神的打法,有打5個忽視光抗+5個控制抗(眩暈,混,定身,沉默,變狐)有第一大神夢卿心打得直接放棄光抗,打控制抗+電抗的。

反正就像當初有人覺得護腕堆格擋好,有人覺得堆大幅好,仁者見仁智者見智,說不清楚。我是根據我自己的實際情況打的。我打得5個忽視光抗+(眩暈,混亂,定身,電抗,電抗)。

問題就出在這裡。我的5個忽視光,我覺得很蛋疼,打別人失明機率很低不說,一般中了也才3秒左右,我想是因爲一般人都是單手+雙大幅護腕,而且據說忽視光是不算元素傷害的,我都不知道我打5個來幹毛。遇上刀客還好一點,一般刀客暈我4,5秒我還扛得住,遇上魅者樂就是悲劇,魅者打不死我,總是被自己寶寶搞死。

而且我發現打忽視光抗的,一般是針對杭州藥店切磋,那個不加血輸贏又有啥意思呢?萬一和別人結仇了,被人羣毆,還指望那點忽視光羣,一羣人嗎?這個我還是比較贊同夢卿心大神的打法,控制抗+電抗。多點生存空間。不被控就意味着很大的生存機率。

對了,或許有人問,爲什麼不打毒抗?射手奶媽都是毒,射手最噁心。其實早期我也打,但是現在我不用了。了生死+真顯性毒抗有了吧?附體技能有個4級撕心止,另外我有1100++++的格擋,一般射手打我打不死,大神射手我即使堆毒抗還是被搞死,何必浪費那個寶貴的紋飾位置和錢呢?

其實我這之所以提到我異人紋飾,是因爲我有個異想天開的想法,忽視光不就是爲了散魄賦嗎???我想搞5個忽視風,這樣有55點忽視風抗+44點修煉(26級),99點的忽視風抗+大風歌,會不會把不是奶媽的人給磨死呢??沒試過。。。迫不及待的想實踐一下。