淺談《傳奇世界》戰魂魂骨的獲得技巧與玩法
《傳奇世界》戰魂魂骨版本上線後,引來了衆多玩家的熱捧,因爲戰魂魂骨的推出已經完全推翻了現有的屬性,如果不煉戰魂魂骨,那麼在將來只有捱打的份!而對於初次接觸戰魂魂骨的玩家來說,該套系統略顯複雜,一時容易摸不着頭腦。但總有第一個吃螃蟹的人,一些精於歸納總結的玩家已經整理出了《傳奇世界》戰魂魂骨的獲得技巧和玩法,讓其他傳世玩家能夠更瞭解戰魂魂骨,修煉之路更加輕鬆!
在《傳奇世界》人物角色界面,點擊查看元神內視,在內視界面中,新增加了“戰魂煉骨”和“魂骨融合”兩個頁籤。點擊“戰魂煉骨”頁簽出現煉化魂骨的界面。每次點亮一個怪物,需要消耗10個原始火種,價值1個元寶。每次煉化,都可以隨機得到某個部位的戰魂魂骨一個,魂骨名字是屬性的唯一標識,名字不同,所能附加的屬性也不同。
正如《傳奇世界》官網上所說,點亮的怪物越靠後,所出魂骨的品級和屬性越好。經過玩家的不斷試驗判斷,從屍霸到鐵血魔王,可以煉出的魂骨分別是綠色魂骨、綠色魂骨或藍色魂骨、綠色魂骨或藍色魂骨或紫色魂骨(概率很小)、藍色魂骨或紫色魂骨、紫色魂骨或金色魂骨。而金色魂骨經評測,目前也就只有鐵血魔王纔出。
合成所有需慎重?魂骨吞噬有規律。
《傳奇世界》玩家在煉化所得的魂骨在點擊合成所有魂骨按鈕時或被被拾取到下面的包裹格子中後,可以相互吞噬合成。自動合成時,同種顏色的被排在第一位的該種顏色魂骨吞噬,所以在吞噬的時候可別輕易就點合成所有,需要根據規律安排魂骨前後排序。綠色魂骨每個被吞噬後可增加10點經驗,藍色50點,紫色100點,而金色魂骨經驗增加值還有待高玩驗證。
新屬性很逆天?看玩傢俱體加成。
魂骨融合帶來全新三大屬性:殺人爆物概率增加可以讓玩家殺死敵對目標後,敵對目標爆出物品的概率在原有基礎上增加一定百分比;被殺爆物概率減少讓玩家在被殺時爆出物品的概率在原有基礎上減少一定百分比;而當玩傢俱有厄運屬性時,攻擊對方時會使對方處於“厄運”狀態,10秒內幸運減少一定數值,該數值爲自身厄運值。而這三大屬性是否很逆天呢?已經擁有這三大屬性的玩家表示這個還是要看個人的加成,如果屬性高,那自然是逆天,如果屬性低,那麼起的作用微乎其微。而屬性高和屬性低之前的區間拉得很開,發展潛力巨大。
戰魂魂骨的推出帶給了《傳奇世界》玩家全新的玩法,入門容易深入難,在掌握了基本的獲得方法後,如何玩精玩轉纔是一門大學問。玩得越深入,掌握得越透徹,才能在傳世更加遊刃有餘,瀟灑修真!