《Sdorica 萬象物語》事前登錄破150萬 遊戲設計和新關卡曝光

科技中心綜合報導

雷亞遊戲作品《Sdorica 萬象物語》預定將在 4 月 19 日上市,截至目前爲止,遊戲全球事前登錄已有超過150萬名玩家參與,官方於近日釋出遊戲玩法設計及最新關卡畫面,鼓勵更多玩家參與事前登錄。

《Sdorica 萬象物語》是一款重視隊伍組成與策略思考的角色扮演遊戲,玩法以策略回合制戰鬥模式爲主。玩家將化身爲三十位以上擁有專屬技能的主要角色,根據不同難度類型的關卡,以防禦、攻擊、補助等三種類型,組織出戰隊伍突破難關。

由於每位角色皆有三招技能及對應站位顏色金色黑色白色),在遊戲畫面下方的操作區使用對應顏色的「魂芯」,便可施放「一魂」、「二魂」或「四魂」技能,操作區的排列也將依據玩家使用魂芯的順序變化

由於操作的規則簡單,玩家入門《Sdorica 萬象物語》容易。但隨着隊伍的成長及關卡難度提高,角色、敵人的技能與AI變得越複雜,玩家需兼顧戰術面及操作面的策略,互相權衡後決定最適合的施招順序。相比使用「冷卻回合」或「能量值」來控制出招的機制,《Sdorica 萬象物語》的玩法帶來更多的變化及策略思考。

注重角色之間搭配的綜效

官方表示,玩家若想要更快取得戰鬥勝利,在組織隊伍時須注重角色之間的連動效益。
例如,太陽王國公主安潔莉亞在戰鬥時,一魂技能可觸發前排角色的一魂技能,並幫該角色疊盾。另一隻角色古魯瓦德在共鳴後,一魂技能可在身上有護盾時,強化全場隊友。因此透過安潔莉亞與古魯瓦德的搭配,將可透過一次施招獲得全場強化的效果

數百種增減益狀態增加遊戲變化

爲了強化遊玩時的變數挑戰,開發團隊更在《Sdorica 萬象物語》中設計了數百種的增減益狀態。在遊戲中的排名活動幻境試煉」裡,其中一個關卡設計讓獸人法蒂瑪隨機攻擊隊伍中的一位角色,並在該角色身上施放減益狀態「停留詛咒」。在狀態消失前,若該角色沒有施放技能,法蒂瑪將會直接擊殺該角色。關卡設計的用意是希望玩家在遊玩時,能夠不受限單一角色,發揮不同角色的效用

又例如角色貓眼在共鳴強化後,使用一魂或四魂技能,皆能賦予敵方角色「標記」。每一回合開始時,貓眼會對有標記的敵人進行飛刀攻擊。因此,在面對一回合內要造成兩次以上傷害才能通關的關卡時,玩家可考慮安排貓眼進入出戰隊伍。

而除了戰鬥中的增減益狀態,《Sdorica 萬象物語》的角色也能透過技能書增加額外的技能組,或者使用SP角色跳脫原本角色定位產生更多玩法組合。

例如,炎日軍團團長迪蘭原本的武器巨盾,技能偏向防禦取向。但迪蘭SP則是拿大劍,四魂技能可以斬殺所有血量比他低的角色。因此玩家在戰鬥時,要讓迪蘭SP處於高血量的狀態,並搭配其他嘲諷或補血、疊盾角色使用。

《Sdorica 萬象物語》關卡設計黃合麒表示,「我們希望每個關卡都有不同的條件特點,讓玩家可以組織各種角色遊玩。」 遊戲中除了在主線故事綁定玩家必定會玩到的角色外,也在每日的「英雄共舞」關卡提供一隻共鳴三階角色,讓玩家可以提前體會每隻角色的獨特魅力

此外,要想在「幻境試煉」拿到好的排名,玩家也需要輪流替換自己擁有的角色,組織不同的隊伍。《Sdorica 萬象物語》團隊希望玩家可以透過這種方式,不拘泥於固定的幾隻角色,更可體會遊戲中的每個細節。雷亞遊戲表示,目前全球事前登錄人數即將突破200萬名,《Sdorica 萬象物語》團隊希望能帶給廣大的玩家在玩法上策略思考的樂趣和體驗