色彩空間和色域有什麼區別?
“色域” 一詞通常會被經常用來指代 “色彩空間”,很多人容易將他們混淆。
比如:“這個顯示器採用的是 P3 色域”,這樣表達本身是沒有任何問題的,但如果更準確一點的話,
“色域” 是指你的設備所能顯示的色彩範圍在某個 “色彩空間” 中所佔的百分比。
比如一個顯示器的色域是 90% sRGB,那意思就是說,這個顯示器能顯示出的色彩範圍在 sRGB 色彩空間中佔了 90% 的面積。在同一色彩空間裡,色域越高的顯示器,所能顯示的色彩範圍就越廣。
什麼是色彩模型?
簡單來說,色彩模型是一種用抽象的數字定義顏色的方法。
最常見的色彩模型是RGB和CMYK。
舉個例子,黑色用RGB標示爲(0,0,0),而紅色標示爲(255,0,0)。
什麼是色度圖?
爲了定義一種與設備無關的色彩模型,讓色彩能夠脫離設備而準確定義,1931 年國際照明委員會(CIE)的色彩科學家們在 RGB 模型基礎上,通過數學的方法推導出了理論的 RGB 三基色,並以此創建了一個標準的色彩系統。而這一色彩系統的常見展示方式,就是 CIE 色度圖(CIE chromaticity diagram)。
什麼是色彩空間?
不同的顯示設備上看起來顏色不一樣,主要也是因爲他們有着不同的色彩空間,只能重現自己空間內的色彩。
色彩空間是指一組定義某種標準的顏色。
用來解釋顏色和顏色之間的關聯性,其目的是爲了確保色彩的一致性。這樣的模型本身很抽象,與現實世界的顏色沒有特定的關係。因此,色彩空間是通過將色彩模型映射到真實世界顏色的標準來定義的。
其中最常見的是CIE (國際照明委員會) 在 1931 年制定了標準色度圖,它定義了人眼可以區分的顏色數量與光的波長,通常以 2D 形式表示爲 XY 軸上的馬蹄形顏色擴散(俗稱馬蹄圖)。
R G B 三個點越接近於圖形的邊界,那麼該色彩空間也就越大,所有的色彩空間都是 “可視色彩空間” 的子集,比如 sRGB、Adobe RGB、Display P3 就是3個典型的色彩空間。
從對比中我們可以看出,sRGB 的色彩空間要比 Display P3 小一些,所有在 sRGB 中可以被描繪的色彩都能被 Display P3 所展現,而某些在 Display P3 中的顏色卻並沒有辦法通過 sRGB 來體現。
常見的色彩空間
sRGB
sRGB是由微軟和惠普爲數字用途開發的RGB色彩空間。它是最適合計算機屏幕和其他數字設備(如平板電腦和智能手機)的色彩空間。
因爲微軟的主要倡議,使得 sRGB 成爲默認顏色空間(任何具有類似計算機功能的設備都使用 sRGB),但是,它僅覆蓋CIE XYZ色彩空間的約30%。
Adobe RGB
爲了更好地表示CMYK打印機上可實現的所有顏色Adobe公司開發Adobe RGB,這意味着它可以顯示更大範圍的顏色(約50%CIE XYZ),最明顯的優勢是青綠色調。
DCI P3
DCI P3 色彩空間是 2007 年 SMPTE 推出的色彩空間,這種色彩空間被廣泛作爲數字影院的色彩標準,也被很多手機屏幕、顯示器作爲色彩標準,在業界中如果沒有明確說明的話,P3 色域通常都是指 DCI P3。
Display P3
Display P3 是 Apple 在 DCI P3 基礎上參考了 sRGB 而修訂出的自己的標準,其色域更廣,從 iPhone 7 開始,蘋果的電子設備大部分已經採用 Display P3 色彩空間(MacBook Air 依舊以 sRGB 爲標準,所以 MacBook Air 不是很適用於做色彩設計相關的生產工作),本文中討論的 P3 主要指 Display P3。
色域
“色域” 一詞通常會被經常用來指代 “色彩空間”,很多人容易將他們混淆。
比如:“這個顯示器採用的是 P3 色域”,這樣表達本身是沒有任何問題的,但如果更準確一點的話,
“色域” 是指你的設備所能顯示的色彩範圍在某個 “色彩空間” 中所佔的百分比。
比如一個顯示器的色域是 90% sRGB,那意思就是說,這個顯示器能顯示出的色彩範圍在 sRGB 色彩空間中佔了 90% 的面積。在同一色彩空間裡,色域越高的顯示器,所能顯示的色彩範圍就越廣。
顯示設備參考
如果你的顯示設備能清晰辨別第三個表情圖標,說明你的顯示設備很優秀,已經達到了 P3 或 Adobe RGB 色域標準;如果你的顯示設備能隱約看到第二個微笑圖標,說明你的顯示設備還不錯,已經達到了 100% sRGB 色域標準;如果只能看到第一個圖標,說明還沒有達到近 100% sRGB 標準,使用該顯示器從事對色彩比較敏感的設計工作可能會受影響;如果連第一個都難以分辨若隱若現,說明你的顯示器色域覆蓋度比較差,有可能還不到90% sRGB,如果工作中經常與色彩打交道,建議更換。