《死亡島2》陷入死亡危機 被《消逝的光芒》全面超越
在今年7月,Deep Silver宣佈和開發商Yager解除合約關係,而當時Yager開發的《死亡島2》已經接近完成,這個消息震驚了所有人。Yager總監Timo Ullmann說:“在一個項目接近尾聲時去取消它,對任何方面都是災難性的,這是最壞的結果,沒有人是贏家。”
解除合約意味着財政損失和裁員,這也導致同月底Yager不得不宣佈破產重組,但Yager還是很樂觀,Ullman說:“我真的沒有去責備他們,儘管他們沒有給我們機會完成《死亡島2》,這很令人傷心。在宣佈之後,團隊的一部分人甚至被震驚休克。當然,我們還是必須要往前看,雖然這真的很痛心。”
作爲對比,原本《死亡島》的開發商Techland這段時間推出的新作《消逝的光芒》卻大獲成功,成爲該公司歷史上最快銷售遊戲,完成了對《死亡島》的全面超越,他們目前正準備在明天推出大型新DLC,也不排除未來推出續作,在談及《死亡島》的問題時,Techland製作人Tymon Smektala說《死亡島》就像是他們的孩子,因此他們對這個IP還有一個強烈的感情。
“就我個人而言,我願意重返《死亡島》,因爲我真的很喜歡這個遊戲。我覺得市場上《死亡島》和《消逝的光芒》都有它們的位置。只要有人找到二者的不同,明顯的區別,我認爲這是可行的。”
聽到Yager被Deep Silver換掉的消息他們同樣感到不愉快,因爲業界這種事難免落到誰頭上。“這事兒也有可能發生在我們身上。因爲意見不合而被換掉從來就不是一個好事兒。看到其他同行這麼走了你真的高興不起來。我希望我們能在未來看到更多的《死亡島》遊戲,另外也希望Yager能重新站起來。”