日前,美國知名遊戲論壇NeoGaf爆料,Wii U的手柄最先不是像現在這樣設計的。原始手柄上使用的是像PS系手柄那樣的類比搖桿(Analog stick),而非現在像3DS那樣的圓墊搖桿(Circle Pad):
對比最終版(圖左)與原始版(圖右)的設計會發現,除了搖桿外屏幕尺寸和按鍵佈局也有變化
從對比圖上可以看到,其實不光是搖桿的類型不一樣,就連屏幕大小、按鍵位置、手柄大小以及插筆的位置等等,都發生了不小的變化,除此之外爆料人並沒有透露這樣改變的原因。
也許你是一個類比搖桿的愛好者,但現在Wii U已經是確定使用圓墊了,比類比搖桿失之交臂確實有點可惜!