《無限世界》“微改編”計劃
“微改編”這一概念由趣遊天際創始人及《無限世界》製作人曾戈首次於2010年提出。它與傳統意義上的遊戲改編不同之處在於,它因爲“小”而有高度的靈活性,從“微”處入手,可以將優秀作品中最優秀最精華的部分進行重點提取,把無數亮點彙集成《無限世界》閃耀的創意星雲。這不僅打破網遊行業對一線文化資源如小說、影視、動漫等版權的壟斷,更充盈了《無限世界》的內容與玩法。
“微改編”幾乎與《無限世界》多元平行世界觀同時誕生。運用“微改編”計劃,可以迅速而有效的爲《無限世界》龐大的世界觀輸入優質的文化血肉,反過來“多元平行世界觀”也爲“微改編”提供了最重要的物理支撐——因爲是無限世界,任意背景與內容的作品都可以順暢合理的置入其間。
迄今爲止已經成功獲得《塔希里亞故事集》、《天行健》、《瘟疫》、《坦博那斯山的夜霧》、《蝴蝶法師》、《忘魂花》、《阿飛幻想》等衆多名家名作的官方授權,並已有數十例普通玩家的提案被採納、改編。
FAQ
Q:“微改編”計劃究竟見細入微到什麼地步?
A:只要作品本身有值得改編的細節便可操作,改編的可以是一個世界,一個副本,也可以是一段劇情,一位NPC,甚至是一個技能,一件裝備。而這種細微的改編有着迅捷靈便的好處,將一部流行作品的部分元素改編爲網遊,最快只需一週時間便能實現,能將一些時效性作品的價值便能發揮得淋漓盡致。