無限時空CEO曾戈:玩家的力量是不可想象的

大家好,非常感謝大家的支持,給這樣一個交流的機會。同時也向在座的媒體致敬。很簡單的分享一下網遊的一些苦楚和一些經驗,也聊聊我們對客戶端網遊的理解。

這裡有一個簡單的自我介紹,可以一目瞭然的看到之前所做的事情,也對我們未來的路有一些觀點。之前基本上都是在做客戶端的遊戲。2001年到現在已經有10多年了,一直到2010年的時候才重新轉身做現在的遊戲公司。之前客戶端遇到一些窘境,這裡有一個太囧的產品,中小型公司轉型的非常多,好多都去做手遊,做頁遊。我順便了解一下我們在座的有沒有做客戶端中小型公司,有的麻煩請舉一下手讓我看看。還真有一個,我覺得我們可以開一個訴苦大會,討論一下我們的艱難。

第三是投融資進入低潮,在一年兩間基本上沒有什麼大的案例,這也是最好的風向標。我覺得另外一個最關鍵的是大型公司也沒有上市公司,在過去的幾年也沒有盈利,確實也遇到一些瓶頸和一些困難,2006年有很多大的作品出來,後來有了非常大的泡沫,最近沒有看到這樣的作品出來。

這是個人美好的希望,希望2013年可以崛起。爲什麼會出現這種情況?我想大家已經非常瞭解,我們現在的情況是千面不一人,換了很多不同的面具。這裡如果有小孩的話可能要回避一下,因爲少兒不宜。對現在整個行業來說,不但是用很多擦邊宣傳,而是說有時候我們行業裡的人聊天,最開始大家聊的都是產品或不好玩,那是在2002年初的時候,後來大家聊的是在線的人數是多少。再後來是UP值,到現在基本上UP值沒有人聊了。我聽到的都是單天的收入,這是非常工業化曲線。也確實顯示出了整個行業一些浮躁的情緒。

這裡要說一下過去行業非常的繁榮,進展非常快,很年輕的時候都是千萬百萬上億的增加,這個對他的價值觀念可能也有一些衝擊。

但最關鍵的原因並不在之前的縮短,而是在客戶端遊戲確實是比較漫長。我想這對於頁遊和手機遊戲來說是不可想象得,但對於真正的研發過程到研發客戶端的同行都知道,這三年並不算長,我知道很多都是五年、六年、七年、八年,這個是不敢想象的。在這麼漫長的週期,如果在座有投資人的話,如果過去幾年沒有投資客戶端遊戲,我覺得我要恭喜你們,你們確實是避開了一個很大的陷井。我覺得一線公司的研發在2000萬美元到4000萬美元中間,這對中小公司是非常大的數字了。這個裡面不可控的風險也非常大,即便是之前我們做過像完美世界,有很豐富的經驗,但這僅僅是之前,從1997年開始做3D客戶端遊戲的基礎上。3D客戶端單機網遊,我們上面的是早期第一次測試的,這是沒有任何捷徑可以走得,必須要一步一步的完善,下面加了很多的HDR,但這個整整是三年時間不間斷的打磨,而且沒有任何捷徑可以走,這裡面風險非常大。像這個年代中小企業做客戶端,失敗是必然的,成功是非常偶然的,這個不能有任何資產的波動,長達三年到五年的時間。這是真正客戶端低潮的原因之謎

我們現在就有一個問題,是不是還需要客戶端?既然是這麼大的瓶頸,中小型公司還需不需要這麼做?以我們瞭解,我們覺得手機遊戲,我們家的小孩3歲就會玩ipad的遊戲,但它和基於PC客戶端是兩者不同的模式,甚至是不同的來源,也許這個可以用一個不太恰當的電影,又很靈活,時間覆蓋率又很好,這個也不能完全的替代電影。相對這幾年電影有一個很蓬勃發展。我想至少是我們簡單的說操作的模式,比如說玩法模式,比如說屏幕的大小,這是在未來的幾年的技術,否則雙方是長期並存,共同發展的模式。我們理解在這種情況下,從我們自身的瞭解來說,應該會更大、更重、更炫,走一個輕便化和手機完全不同的概念。這是一個簡單的視頻,我們看一下視頻(播放)。

我們自身也有一些手遊和頁遊的計劃,這個是無限世界的頁遊版,這確實是針對頁遊的遊戲。針對之前一直保密手遊的版本,但是充分利用手遊硬件的特點,比如說攝影、攝像,我們的理解是它能夠利用一些碎片的時間。但仍然是同一款產品,這是另外一個角度我們對端遊發展的構想。

另外就是PC的平臺,PC平臺有一些很成熟的應用,比如看視頻、看電影、讀小說、聽音樂,我們覺得這個跟手遊是有區別的,我們會打通一定的通道,可以看一些知名名家的小說,但這些都是有版權的。目前來說我們有樂隊,我們簽了很多的歌手,接下來還有一線的樂隊推出來。

還有一個最大的思考是收費模式上的,因爲端遊新的模式,破壞是不可避免的。它打開了另外一個世界,角色扮演了,能扮演另外一個角色。在現在強硬收費的模式下,高富帥當然是居高臨下。這個是我們從電影上希望打破強制刀具收費的依賴。以這個作爲結束語來說,這也不是一個單純的口號,因爲我確實有很深的感觸,去年我們無限世界第一次公測,我們達到了三流遊戲的水準。因爲它確實有一些任務還不夠完善,但玩家的反饋已經是非常熱點

我想大家不知道的是,前年的時候,我們幾乎是一款九流產品的水準,因爲內存泄露的問題。在前年十月份的時候,差不多是一款五流遊戲的水準,在這樣艱難的過程當中,我覺得我們一直有一個很核心的團隊發現子弟兵有幾千萬人的團隊,我發現我們中國擁有最好的用戶。你只要給玩家一點點的希望,和一點點的誠意,我覺得玩家的力量是不可想象的。所以我覺得真的是大家有一點點的誠意就夠了,不要把玩家單純當成一個小孩,不要把玩家當成一個單純洗錢用戶的數字。我覺得未來還是會有很大的發展。謝謝大家!