戰鬥型職業選手Zugrug分享《風暴英雄》瑪爾加尼斯攻略

風暴英雄》恐懼魔王瑪爾加尼斯曾在艾澤拉斯散播混亂,並且極大地改變了歷史進程。接下來,他將以時空樞紐戰鬥型英雄的身份繼續戰鬥廝殺。通常來說,納斯雷茲姆(恐懼魔王)是戰場上的操控大師,他們可以吸取敵人生命力,並且把遭遇戰局勢扭向對自己有利的方向。作爲Team Freedom的戰鬥型選手,Merek “zugrug” Kangas是隊友面前可靠的肉盾,讓我們看看他對瑪爾加尼斯有什麼觀點吧。

特質:吸血之觸

恐懼魔王向來喜歡吸食敵人的生命,瑪爾加尼斯也不例外。他的特質“吸血之觸”可以把對非英雄造成傷害的15%和對英雄傷害的45%轉化爲治療,對建築也能生效。這讓瑪爾加尼斯可以通過輸出傷害獲得穩定的治療。

在Zugrug看來,這個特質是一把雙刃劍,因爲他認爲特定的輔助英雄可以反制這個治療能力。他說:“瑪爾加尼斯的生存能力很大程度上來源於這個特質,所以我認爲迪卡德和安娜這樣擁有治療降低效果的英雄可以很好地反制他。”

1級:進食時間

1級天賦Zugrug選擇的是“進食時間”,可以在瑪爾加尼斯對敵方英雄造成傷害時治療少量生命值。對每個敵方英雄這個效果有6秒的冷卻時間,而且你可以在可以觸發的英雄頭上看到尖牙標誌,這個標誌很有用。Zugrug解釋道:“進食時間應該可以給你最大的續航增益,尤其在對面陣容近戰爲主時,你很容易就可以命中多個英雄。”

不過你的1級天賦也要根據兩邊的陣容靈活應變。Zugrug說:“如果對面有很多強普攻英雄,如格雷邁恩和雷諾,‘飛翼衛士’是很好的選擇;如果自己方有這些英雄,就選‘吸血光環’。”

4級:痛感治癒

所有三個4級天賦都可以強化瑪爾加尼斯的W技能“冥魂之擁”,可以對周圍的敵人造成傷害並給予恐懼魔王25點護甲持續3秒。Zugrug的選擇是“痛感治癒”,可以讓瑪爾加尼斯在冥魂之擁激活期間,每次受到傷害都能恢復生命值。另外,這個天賦可以給予瑪爾加尼斯的特質吸血之觸在冥魂之擁激活期間對英雄的吸血效果提高15%。

Zugrug表示:“痛感治癒可以極大增強你的續航能力,尤其在面對例如塔薩達獵空這樣的高攻擊頻率敵人時效果拔羣。”

4級天賦的其他選擇取決於敵方隊伍陣容。Zugrug表示:“我認爲‘薩格拉斯之力’很適合反制爆發秒人的陣容,如泰蘭德/吉安娜,額外的護甲這種情況下很有幫助。薩格拉斯之力可以把額外護甲從25點提高到50點,但要以護甲持續時間降低1秒爲代價。”

7級:傳播瘟疫

Zugrug的7級天賦選擇是“傳播瘟疫”,可以在瑪爾加尼斯的E技能“夜幕驟臨”持續時間結束時,對周圍的敵人施加持續4秒的持續傷害效果,而瑪爾加尼斯的普通攻擊可以刷新該效果的持續時間。

“傳播瘟疫可以增加一點傷害,而且在團戰裡維持也不難。它同時也會觸發你的1級天賦‘進食時間’,讓它更容易就能發揮價值。”

10級:腐臭蝠羣

10級的終極技能對玩家來說有點選擇困難。兩個技能都有逆轉局勢的潛力。“腐臭蝠羣”可以讓瑪爾加尼斯變成無敵,並把對英雄造成傷害的100%轉化爲生命值。另一方面,“黑暗轉換”也讓瑪爾加尼斯可以和一名敵方英雄在3秒內交換生命值百分比。腐臭蝠羣是Zugrug的第一選擇。

“腐臭蝠羣比黑暗轉換更容易發揮價值,”Zugrug表示,“它提供的治療還不錯,並且能爲你的其他技能冷卻拖延時間,讓你難以被殺死。”

使用瑪爾加尼斯進行遊戲時,要記得他的兩個終極技能都有引導時間。密切注意敵方的控制技能,有可能打斷你的終極技能,讓你陷入10秒的冷卻時間。

13級:深度沉睡

瑪爾加尼斯的夜幕驟臨技能是突襲敵方英雄的有效手段,可以讓他們陷入沉睡2.5秒。13級時,Zugrug會使用深度睡眠強化這個技能,讓瑪爾加尼斯在技能期間獲得10%的額外移動速度,並且敵人的沉睡時間延長0.75秒。

“深度睡眠讓你更容易就能睡住敵人,並且讓這個技能的控制時間變得極長。”Zugrug如是說。

16級:瘟疫蝙蝠

Zugrug對16級天賦的選擇重在簡單有效。“瘟疫蝙蝠”可以在瑪爾加尼斯施放冥魂之擁時對前方釋放一波蝙蝠,以提高該技能的傷害。

“瘟疫蝙蝠可以提高你的生存力,而且對比其他16級天賦,感覺發揮價值 要簡單得多。”Zugrug解釋道。

而16級有一個又好玩又炫酷的天賦需要隊友的一點幫助。Zugrug稱,“‘蝙蝠抓瞎’在有協調一致的隊伍時可以成爲一個強有力的天賦,因爲你沒有視野了,但你的隊伍可以告訴你方向。配合‘提克迪奧斯意志’這個7級天賦,你可以輸出很高的傷害。”

20級:尋蹤蝠羣

Zugrug選擇“尋蹤蝠羣”作爲瑪爾加尼斯的20級最終天賦。這個天賦可以強化腐臭蝠羣,通過在終極技能結束時放出額外的蝙蝠,追蹤周圍的敵方英雄並讓他們沉睡2.5秒。

“尋蹤蝠羣不僅能夠讓你的終極技能提供更多治療,並且讓敵人也必須小心站位,因爲如果你的終極技能睡了多個敵人,你們團戰很可能就贏了。”Zugrug解釋道。

最終總結

每次有新的戰鬥型英雄放出,都會有很多問題諸如:這個戰鬥型英雄是坦克呢,還是單線呢?基於第一印象,Zugrug認爲瑪爾加尼斯可以作爲主坦使用。

“我覺得瑪爾加尼斯可以打主坦。他感覺挺肉的,而且夜幕驟臨是很強的接戰工具。而且我覺得他的清線能力比不上當前主流的單線英雄。”

競技陣容而言,Zugrug認爲瑪爾加尼斯今後會作爲反制強近戰陣容的選擇。“我覺得煉獄聖壇是瑪爾加尼斯的強勢圖,因爲他的AOE法術充足,可以幫助收骷髏,還能在機制周圍戰鬥時恢復額外的生命值。”