操作並不無腦!DNF召喚新手不得不知的21條技巧

大家好,我是莎莎,華北二區的召喚師莎莎~

可以說,最近幾乎所有職業都迎來了或多或少的新人加入,主要原因是7週年的活動,很多人選擇了新的職業,於是開始了對新職業的探索。

其他職業我不太清楚,不過莎莎一直關注的召喚師迎來了很多新人,原因大致有以下幾個:

1、召喚師這兩個版本都很強,在安圖恩除了卡以外基本沒什麼缺點,刷圖給力。

2、聽說或者覺得召喚師刷圖安逸輕鬆,召一堆寶寶一邊看電視劇一邊吃東西就過圖了。

3、自己其他號出了一把空無、童話什麼的,加上上面兩點的任意一點,趁着跨界,選擇召喚。

4、其他特殊的原因。

這些原因先放一邊一會再評價

再來說說召喚師:召喚師是整個DNF中最特殊的一個職業了,雖然每個職業都具有自己的特色,但是召喚師的特色和其他的職業有太大的不同,這一點從戰鬥模式上就顯而易見。

召喚師的不同導致了她和其他職業的玩法、思想和理念都大不相同,如果說選擇召喚師是選擇了另一款遊戲我覺得一點都不過分。很多不是召喚師的玩家在深入的研究了召喚之後都表示,這簡直是另一個遊戲。

廢話少說,那麼以下,就把以下召喚師的基礎知識和新人常見問題,來介紹給各位新以及很久以前玩過現在迴歸的玩家,希望大家在召喚的奮鬥路上少走彎路。

1、技能欄左邊的四排技能,最上面15級可學(冰奈斯、亞德炎、雷沃斯、瑟冥特克)叫做下位精靈、下級精靈或者小精靈,中間30級可學(冰影阿奎利斯、火焰赫瑞克、極光格雷林、亡魂默克爾)叫做上位精靈、上級精靈或者大精靈,最下面60級可學的(拉特利亞、瑟利斯特艾麗西亞、希德)叫做中位精靈、中級精靈或者中精靈。另外,左邊四排加上精靈王統稱爲精靈,其他的寵物(花、姐姐、火龍、騎士等)統稱爲生物。希望新手不要搞混。

2、目前版本召喚師的操作要求比較高,至少全職業前10,如果玩家懶得操作、手殘等等原因放棄操作,導致的結果就是傷害會降低40%左右甚至更多。所以,開篇選擇召喚的原因上說的安逸刷圖是不可能的。如果你玩到二覺以後還覺得刷圖安逸可以邊吃東西邊看電視劇邊刷圖,那隻能說明你還沒有學會如何玩召喚。

3、召喚師的寶寶無法繼承主人裝備上的增加傷害、附加傷害、暴擊傷害、破招傷害、背擊傷害等的效果,也就是俗話說的“不吃黃白字”。也就是說,幾乎每個人都做的遺蹟手鐲、金手鐲,還有黑珍珠鎮魂、以及有類似屬性的各種裝備,對召喚師的寶寶都是無效的!

另外補充說明:雖然寶寶不吃黃白字,但是主人本身的丸子黑霧依舊可以繼承黃白字屬性,這兩個技能也佔據着一小部分輸出比率,所以黃白字裝備並不是完全沒用,只不過收益要比其他職業收益低得多。另外,鎮魂釋魂依舊是召喚師可以選擇的裝備,因爲其較高的基礎(詳見20條)。

4、召喚師的加點多種多樣,加點原則爲:“沒有完美,只有適合。”召喚可以說是所有職業裡技能最多的職業了,所以加點的取捨非常多樣化,在此,建議大家看精華加點和推薦加點的時候,儘量去參考借鑑,不要照搬照抄,因爲只有適合自己的纔是最重要的。

5、召喚獸的暴擊、屬強這兩項屬性是在被召喚的一瞬間繼承召喚師自身屬性的(不隨動),而智力魔法攻擊屬性是隨着召喚師自身屬性的變化而實時變化的(隨動)。簡單的說,如果你在召喚寶寶之前吃下一個“她的心意”(10秒內雙暴+10%),然後在10秒內召喚出的寵物會一直繼承着+10%暴擊直到召喚獸死亡或者消失,就算身上藥水效果消失寶寶身上的也不會消失。在寶寶戰鬥期間,如果你喝下一瓶智力藥劑或者鬥神之吼,爲你自身加成的智力和魔攻也會同時加給場上的寶寶,當自己身上的藥水消失,寶寶的加成也會隨之消失。

6、光環裝備會爲召喚師提供接近2倍的屬性。比如某件裝備上屬性寫着:“可以使500px範圍內的隊員增加80的智力。”,那麼也就是說在進圖之後,首先這80智力會加給你自己,根據第三點可以看出由寶寶繼承,另外處於你500px範圍內的寶寶還會受到光環的加成,再增加80智力,也就是說這項屬性實際上爲寶寶帶來了160智力加成。其他光環同理。

7、靈魂支配每7級增加一次召喚獸加強等級,每4級增加一次一覺前寶寶的技能等級。如圖。也就是說,靈魂支配推薦堆到4的倍數,一般推薦爲16級(契約點滿級15級),21級雖然可以帶來更高一級的召喚獸強化,但是想堆到21級要放棄大量的部位浪費其他屬性,得不償失。

8、精靈王的激光爲無屬性攻擊!在精靈王的講解中有一句話叫:“精靈王用敵人屬性抗性最弱的屬性對敵人發出元素之觸。”很多人看到了“用敵人屬性抗性最弱的屬性”卻沒有看到“發出元素之觸。”請注意只有元素之觸!!!只有那個是自帶屬性的!!!其他的無屬性的,需要通過火蜥蜴、雪傑克藥水等來使精靈王繼承屬性攻擊從而享受被召喚時繼承的屬性強化。

9、二覺被動:蝕月附靈的技能面板是臨時工的傑作!可以看到面板上作用次數恢復時間和攻擊增加率都是負數,實際上攻擊增加率是正的,也就是說,附靈會減少寵物的存在時間但是會增加攻擊力

10、召喚獸跟隨下面的召喚獸傳送已經變成主動技能,不要再疑問召喚獸跟隨的被動無效是不是BUG了。

11、TB改版後下級精靈每次最少召喚三個,上位精靈的TP可以召喚第二個已經刪除,這是新的改版內容。被動獻祭可以增加每次召喚次數,另外使用介質召喚下位精靈時,如果介質高於三個,可以羣招出更多,如果介質小於等於三個,和沒有介質是一樣的。通過介質羣招的方法例如:通過給吃了火蜥蜴的上位光附靈,然後在閃電陣前可以羣招小火,或者上位暗附靈的黑霧可以羣招小暗,等等方法很多,在此不一一贅述。

12、大多數加點點滿主動獻祭(精靈獻祭)卻不點被動獻祭(如獻祭攻擊:亞德炎)是爲了減少抗性,並不是爲了獻祭傷害。減少怪物的抗性,相當於多了大約兩個高精煉提供的屬強,獲得更高的傷害輸出提升,這是在很多玩家遇到傷害提升瓶頸時候突破瓶頸的重要技能。

13、獻祭減少抗性的效果可以疊加兩次,並不需要先後獻祭兩次,只要在獻祭時,被獻祭的同屬性精靈存在兩個及以上,就可以一次獻祭疊加兩次減少抗性效果。比如你一下招出三個小火,然後獻祭,那麼這一次獻祭,就可以讓怪物身上的減少火焰抗性效果疊加至兩層,而不需要等獻祭CD好了再獻祭一次。

14、加出被動獻祭的下位精靈獻祭時會受到月亮的保護,獻祭傷害返給月亮;而沒有點被動獻祭的下位精靈獻祭時不會受到保護,獻祭時直接消失。例如你加出了火的被動獻祭1點,其他的都沒加,那麼當場上同時存在一個小火一個小冰的時候,你頂着月亮使用獻祭,小冰會直接消失,而小火受到的獻祭傷害會直接判定給月亮,此時在獻祭範圍內的怪物會同時減少火焰和冰霜的抗性。

15、中級精靈的技能面板在6級和7級時沒有變化,但實際上是有0.5的加成而沒有寫出而已。例如大家都點中火,6級時面板顯示火強+20,隊員攻擊力+20%(這個百分號由於DNF中無法顯示也沒有顯示出來),而7級時候數據一樣,8級時候變成了兩個21。實際上7級時候火強+20.5,隊員攻擊力+20.5%,並不是點6級就好不用點出7的意思。

16、物理系寶寶的屬性,依舊按照主人的智力和魔法攻擊計算傷害。例如大小騎士,卡西利亞斯,這些寶寶都是物理攻擊,但是他們並不是繼承主人身上的物理攻擊和力量,而是繼承魔法攻擊和智力,只不過造成的傷害判定爲物理。

17、無屬性攻擊的寶寶,可以通過火蜥蜴藥水、雪傑克藥水等來賦予屬性攻擊,從而享受其在被召喚時繼承來的屬性強化,晶體契約和武器屬性攻擊附魔無法帶來此效果。無屬性攻擊的寶寶包括:大小騎士、精靈王的激光、魔界花襖索、征服者卡西利亞斯和逆月者拉莫斯。

此外,黑霧和丸子依舊可以享受主武器的屬性攻擊。

18、小火(亞德炎)可以通過雪傑克藥水火艾麗西亞精靈藥劑賦予冰屬性或者光屬性,從而享受冰強或者光強,如果不賦予其他屬性,自身攻擊依舊爲火屬性。其他下位沒有測試,不予評價。

19、魔法秀對於現版本的召喚是比較重要的技能之一,魔法秀一方面可以減少狂化的冷卻時間,更重要的是可以大幅提升釋放速度,快速成型,加快附靈的流暢度(注意不是減少附靈的恢復時間,魔法秀並不能減少附靈的恢復時間),提高在某些副本和boss戰中的容錯率,很多需要快速成型的BOSS能在秀的支持下顯得得心應手。另外補充:黑霧(傳說召喚:月蝕之影)無法享受到魔法秀減少冷卻效果的影響,但是召喚獸狂化可以通過魔法秀減少CD時間。

20、選擇武器時,(這條排除純生物流邪教)請優先選擇基礎魔法攻擊較高的武器,不要過分在意裝備的特效,優先選擇法杖,即便法杖加的是元素的技能而魔杖加的是召喚的技能。目前版本可供選擇的魔杖只有:精靈王的庇護、孤泣之魂,以及獻祭流的牧童之謊-狼來了,空之無境可以湊合用,不做推薦,除非擁有提到的幾個魔杖並且沒有更好的法杖,否則請優先選擇法杖。

21、召喚師的時裝上衣可以選靈魂支配(如果沒有其他加技能的裝備,通過契約+時裝上衣可以剛好達到16級支配)、精靈王或者召喚獸強化,點出二覺拉莫斯的可以選拉莫斯,沒有堆出14或者16級支配的玩家請優先選擇靈魂支配以達到14或者16。下裝如果是天空或者夏日等時裝的話,可以選擇魔法秀、鞭子或者點燃,這些都可以作爲參考項。

以上就是莎莎目前可以想到的新手內容了,希望能對新入坑召喚的小夥伴們有用,同時希望可以得到老玩家的指點和補充,以完善這篇問題彙總,莎莎想到更多也會及時作出補充和修改。