曾經滄海難爲水 如今COS變AV 有一個人功不可沒
以動漫粉絲和遊戲玩家爲主要受衆的COSPLAY,與服務男性觀衆爲目標的成人視頻(簡稱AV),二者似乎很難被聯繫到一起……好吧,至少在10年前它們確實沒什麼聯繫,直到有那麼一天,演AV的突然也開始玩COS。
如果說TMA這樣的廠商集體開始拍色情COSPLAY全都是某個AV明星的功勞,多少顯得有些誇大其辭,但日本COSPLAY形成產業規模以後,與AV產業之間的界限之所以變得像今天這樣曖昧不清,有一個人功不可沒,很多網友大概都認識她:她就是武藤蘭(Ran Asakawa,本名朝河蘭)
如今已經退隱江湖的武藤蘭,其出道發跡可以一直追溯到世紀交疊的90年代,那是互聯網剛剛興起不久,各類社區網站尚處在懵懂狀態,絕大部分的玩家還在從雜誌上看攻略的年代,今天爲廣大網友所熟知的絕大部分COSER,比如我們介紹過很多次的“好肉”,大多還在上學唸書。雖然稱不上黑暗時代,但在這個時期各類寫真COSPLAY尚在黎明之前。
確切地講,2000年以前,COSPLAY的概念並未真正在日本開始普及,而且對於不同的人羣來說,這個詞有着截然不同的意思。其本來的含義與大家現在所理解的廣義概念非常接近,就是指那些將自己打扮成動漫遊戲中的角色的行爲,但類似的說法直到2003年以後纔開始被歐美玩家所接受。
回到我們最初的話題。上世紀90年代中期,COSPLAY的概念開始在服務業興起,首當其衝的是各類愛情旅館開始提供的服裝和道具租賃業務(感興趣的可以參考我之前的文章),但絕大部分還僅限於對現實中的各類制服的再現。以此爲契機,COSPLAY開始跟色情行業有了少許的交集,有人抓住這個機會開始大肆推銷自己,武藤蘭便是先行者之一。
武藤蘭版的不知火舞和LULU至今依然堪稱經典COSPLAY
90年代武藤蘭最有代表性的幾個COSPLAY造型,分別取材自《格鬥之王》系列的不知火舞和《最終幻想10》裡的璐璐,兩個人都是遊戲圈裡人氣相當高的女性角色,但選擇他們其實很大程度上跟設定圖上的角色服飾有關,前者露臀後者袒胸,對COSER的身材有着比較高的要求,但也因此更容易吸引觀衆的眼球。
最早幫助武藤蘭推廣COSPLAY照片的日本網站如今都已經銷聲匿跡,但這些圖片卻一直流傳至今,自然不能否認她的職業在其中所起的作用,但平心而論,即便是以現在的眼光來看這些COSPLAY作品,你也不得不承認武藤蘭版的不知火舞和璐璐,不僅在服飾道具方面都堪稱一流,對角色氣質的把握也恰到好處,所以十幾年過去了,依然未逢敵手。
直到今天,如果你在網上搜索不知火舞或者璐璐的COSPLAY,武藤蘭的這一套照片還是會拍在比較前面的位置,甚至還有搜索武藤蘭的名字直接出現不知火舞的囧人情況。
2004年,武藤蘭宣佈從AV業隱退,宣佈永不再拍電影,不過在此之前,她已經因爲一年之內連續拍攝212部不同的色情電影而被載入吉尼斯世界紀錄(另外她也是日本國內拍片數量最高紀錄的保持者)。拋開這些不提,如果說在那個COSPLAY剛剛開始興起的年代,有誰推動這個產業向成人領域靠攏並最終成就了今天日本COSPLAY現狀的話,那恐怕就非武藤蘭莫屬。