遊戲類型的劃分 和各種類型的代表作
遊戲並無絕對的分類,而是我們爲了方便、直接地表述遊戲的玩法而爲遊戲進行大體的分類,很多遊戲都擁有多個類別。我們更希望各位將遊戲類型看作遊戲的一個標籤,而非遊戲的概論。
易蘋果將按以下類別對遊戲進行分類:
動作 - Action:
動作遊戲是包含範圍比較廣的一個遊戲類型,玩家控制角色的動作,通過行動力完成關卡的都叫動作遊戲。正統的動作遊戲是橫板過關的打鬥遊戲,現在我們將衆多遊戲都成爲動作遊戲,因爲對玩家的操作都有很高的要求。動作遊戲之下有很多分支的二級遊戲類型,這部分有很多類型也被提出來成爲一級遊戲類型,比如動作角色扮演、動作冒險、格鬥、動作射擊等。
格鬥 - Fighting
格鬥遊戲中,角色公平地對戰,相互攻擊,直到將另外一方打到。
跑酷 - Run:
跑酷遊戲其實並非完全指代現實中精彩的“跑酷”極限運動,《鏡之邊緣》是真正的跑酷遊戲,但其實更接近於一款平臺動作遊戲。在iOS遊戲平臺有很多跑酷遊戲,他們指關卡沒有終點,玩家控制的角色或化身會一直向一個方向奔跑、跳躍、飛行,用各種方法向一個目標前行,因爲沒有終點,所以也可看作是極限挑戰的奔跑、跳躍、飛行遊戲。
代表作:《火箭飛人》(Jetpack Joyride)、《塗鴉跳躍》
平臺動作 - Platform:
平臺動作遊戲是以跳躍各種平臺到達終點爲目的的遊戲。戰鬥不是平臺動作遊戲的重點。
代表作:《超級馬里奧》、iOS《紙片怪獸》(Paper Monster)
主視角射擊 - FPS:
全稱是First Person Shooter,顧名思義,視角是第一人稱的射擊遊戲都叫FPS。其實現在大部分直接以第一人稱視角爲遊戲方式的遊戲,不管射擊、還是格鬥還是發魔法,都被叫做FPS,比如《死亡島》、《生化奇兵》,在廣義的範疇裡FPS更多地成爲了一種屬性。當然,傳統的FPS還是非常紅火的。
代表作:《使命召喚》、《Modern Combat》
第三人稱視角射擊 - TPS:
全稱是Third Person Shooter,視角是第三人稱越肩視角的射擊遊戲叫TPS。TPS一般也是動作射擊遊戲,因爲第三人稱下可以做出更多的動作,比如依靠掩體、翻滾、近戰攻擊、攀爬跳躍等。
代表作:《戰爭機器》、《死亡空間》
射擊 - Shooter:
簡單說,發射子彈的遊戲都叫射擊遊戲。而最早的射擊遊戲其實只包括“小飛機”遊戲——玩家控制飛機躲避彈幕消滅敵人。射擊遊戲包括衆多的二級遊戲類型:主視角射擊FPS、第三人稱視角射擊TPS、動作射擊Action Shooter,而動作射擊其實又與TPS有很多交際。將這些遊戲都稱作射擊遊戲也沒有不可,比如iOS上衆多的雙搖桿射擊遊戲《迷你召喚》、《怪物射擊》等,但是我們爲了更好地區分遊戲類型,會盡量把TPS、FPS、動作射擊與普通的射擊遊戲分開。
代表作:《宇宙侵略者》
益智 - Puzzle:
也可稱爲益智解謎或解謎遊戲。解決各種各樣的邏輯謎題或按一定的規則進行配對或消除的遊戲。
冒險 - Advanture:
以故事爲核心,有探險、探索元素,流程中要解開一系列謎題。早期的文字冒險遊戲、點選式冒險遊戲(Point and Click)到現在擁有精美畫面的冒險遊戲,它們都。
代表作:《神秘島》、《魔域》(Zork)、《機械迷城》(Machinarium)
動作冒險 - Action Advanture:
融入大量動作元素的冒險遊戲,以動作、解謎和故事爲重心。流程中,通過玩家的動作操作進行解謎的比重較大,還有各種戰鬥部分。
代表作:《古墓麗影》、《生化危機》、《寂靜嶺》
角色扮演 - RPG:
全稱Role Playing Game,是一個大的遊戲類型,玩家扮演一個或幾個角色,在遊戲的世界中探險,與冒險遊戲的區別是RPG更重視角色的成長——也就是扮演角色的樂趣。戰鬥也是RPG遊戲不可缺少的環節。根據戰鬥方式的不同,RPG又被分爲策略RPG(SRPG,Strategy RPG)、動作RPG(A·RPG,Action RPG)、大型多人在線RPG(MMORPG,Massively Multiplayer Online RPG)等。
代表作:《最終幻想》、《口袋妖怪》、iOS《迷失之風》(Lost Winds)
模擬 - Simulation:
遊戲爲玩家提供模擬真實或虛幻現實的遊戲類型,是一個大類。包括模擬經營、人生模擬、模擬駕駛等。
代表作:《模擬人生》、iOS《小小大廈》、《GT賽車》
策略 - Strategy:
策略遊戲專注於遊戲中的策略和計劃,最終獲得勝利。玩家可以在策略遊戲中縱觀遊戲的世界或戰場進行戰略部署。策略又有二級分類,包括即時策略遊戲、回合制策略遊戲、戰棋遊戲等。SRPG是策略與角色扮演相融合的類型。
塔防 - Tower Defend:
塔防遊戲實際是屬於策略遊戲的二級分類即時策略中的一個小分類,但是因爲在iOS平臺有衆多優秀的塔防遊戲,因此將之單獨提出來。塔防的概念很好理解,在地圖上佈置炮塔,防禦敵人,保護基地的遊戲類型。
代表作:《植物大戰殭屍》、《王國保衛戰》
音樂 - Music Game:
音樂遊戲顧名思義,以音樂爲遊戲主題的遊戲,模擬各種樂器的演奏或者DDR、DJMAX那種隨着節奏根據遊戲中的樂譜和音符標記點擊按鈕的遊戲。
體育 - Sports Game:
代表作:《FIFA》、《NBA》
競速 - RAC:
競速遊戲(Racing Game)是駕駛賽車比速度的遊戲,比較容易歸類。
代表作:《極品飛車》、《真實賽車》
桌面和卡牌遊戲 - Board Game & Card Game:
將傳統的桌面遊戲做成了電子遊戲。還有各種棋牌遊戲也算是桌面遊戲的一種。
代表作:《大富翁》、《壟斷者》(槍手棋,Monopoly)、《萬智牌》
社交遊戲 - SNS Game
基於社區而產生的社交遊戲,重視人與人之間的交流和互動。
代表作:《開心農場》、《模擬人生 Sociaty》
其他(或休閒) - ETC:
很多不太容易歸類的小遊戲被分爲其他類或休閒類,算是對整體分類的補充。