高玩點評3.1.3PVE野德輸出手法誤區
前天原罪披風入手總算手了,重新打了一下木樁,單爪。天賦 0/52/9
蛋頭 + T6X4(肩,腰帶,手腕,鞋子)T6.5X2(胸,腿) + 制皮手套 + 破碎殘陽項鍊 + 背叛 + 物理薄片 + 141級18破雙戒,所有紅槽10敏,黃槽5敏5命,藍槽5敏7耐
5次木樁,每次3分鐘(以狂暴CD爲準),狂暴1次。
DPS 1872, 1782, 1889, 1932,1903
當晚SW,布胖2次(滅了一次)DPS:2927,2886
[以上數據真實,但截圖很崩潰,Screenshots目錄找不到截圖!
PS,按下prtSC鍵後,有明顯延遲,說明內部是操作了,但Screenshots目錄裡找不到啊,那位達人遇到過這樣的情況,拜託告訴我一下!是不是和插件有關係? ]
簡單說,我認識的絕大多數貓D(當然是歷歷可數),輸出手法幾乎全部陷入誤區,就是完全錯誤的理解了什麼叫做“保持割裂,保持裂傷,保持斜掠”!
舉例說明我的輸出方式:
起手精靈火-》斜掠-》芒果-》撕碎-》割裂。(由於我單爪已經49.75%爆,這一套下來,95% 5星,這裡不說狂暴,因爲狂暴對於3分鐘時間來說,提供的DPS很有限,我不用狂暴,木樁也能上1800+,由此可見一斑)
5星後-》猛虎-》撕碎-》撕碎-》斜掠-》芒果。。。。此後,基本沒有什麼規律的循環了,這就是野貓吃力不討好的主要問題。
上面一套下來後,少什麼補什麼(這點非常重要,而並非要使用撕碎贊星,控制好在割裂結束前,保持30以上能量。[/color]
猛虎之怒的用法有2種,一種是大家都在說的“CD到就用”;另一種很累,是我所用的方法,但能提升DPS(要求爆合格)。
簡單說,就是在割裂即將結束的6秒左右,且猛虎CD到的時候,先釋放兇猛撕咬,而後再使用猛虎,利用60能量迅速用芒果、斜掠此類低能量技能贊夠5星,進入再一輪的不規則循環。但如上方法不是定式,因爲有些時候並不滿足條件,所以,猛虎CD到了以後,能量使用方式首選是“少什麼補什麼”,其次纔是撕碎。)
關於狂暴技能和各技能對DPS的影響(經驗之談,噴子們可以當扯蛋)
對於狂暴對DPS所提升的份額,我實在是搞不清楚,上面5次木樁中,我有1次忘了開狂暴,也打了1800+,這少從某種意義上說明狂暴技能所帶來的DPS提升非常有限,也許就是打小怪用才能明顯。貓D的輸出十分恆定,如果不恆定,就說明手法有問題,恆定是與貓輸入技能的使用掛鉤的,這個不看臉的。這不是廢話,大家都知道急速對於貓的收益十分小,但流血效果和白字傷害纔是始終佔前2位的輸入技能。我反覆試驗後,得到的事實是:DPS傷害技能排行:
1、割裂傷害 約佔 29-31%
2、白字 約佔 27-29%
3、撕碎 約佔 12-18%
4、斜掠 約佔 8-12%
運動戰中,如果白字傷害佔35%以上,你基本墊底;木樁戰割裂傷害少於32%,高DPS你是打不出來的。在布胖戰中,我最好時候割裂傷害可以達到35%。而撕碎和斜掠傷害所佔的比重,貌似不直接影響DPS。原因很簡單,爆即便像我達到56%,那也要也看臉,到不到5星說了算,因此斜掠的及時補充和撕碎技能的取捨,真的不好說。如果迷信撕碎的話,我看除非你臉紅,否則,這個技能會讓你難堪的。當割裂、芒果、斜掠幾乎同一時間即將結束的時候,什麼都不要做,等待能量和它們消失,我重新施放技能的順序是:割裂、芒果、斜掠。至於兇猛撕咬,我看再沒有完全適應手法的前提下,還是算了吧,這個技能會給很多貓帶來很大的問題,即便要用,我也是等待時機與猛虎配合使用的。
寫這些純是爲了貓族的自娛自樂,所以大家才問、才研究。但願不要動不動SW畢業 1400 1500 1600的飄過了,海山和牌子裝畢業木樁1600是肯定的,我用我同事的號打過。貓這個版本是殘疾,但要殘的有骨氣,不要讓別人把我們當廢物!
PS: 敏捷藥水、敏捷食物、磨刀石、戰鼓(制皮)總是要搞一些來的,很容易。
我的電腦有問題,截圖總出錯,換朋友的電腦,匆匆打了一下木樁:
不使用狂暴打木樁,所以只打了2分鐘
打滿3分鐘一次狂暴