《神鬼世界》職業加點推薦-新人必看
注:部分內容根據神鬼傳奇數據,若有紕漏及錯誤之處,歡迎拍磚。
八大職業,三個新職業,這不能不算是神鬼世界的一個亮點,但組隊人數並沒有增加,也就是說,遊戲製作者已經暗示了這些職業肯定有所取捨,有的職業已經可以用其他職業替代了。對於加點,都有一套屬於自己的方法,本文所指均是預測後期發展方向,推薦只加一種屬性點,極端方顯特色,中庸定難出頭。歡迎討論:
1、角鬥士:高攻物理職業,技能較猛,單體攻擊高,但攻速太慢,暴擊低,後期大家寶石強化都差不多的情況下,優勢漸漸埋沒,自身比其他職業高出的攻擊,是上不了場的,後期的戰士不再是傳統RGP的王者,如今神鬼世界裡,這個職業的玩家也看着變少了很多。
推薦加點A:全力 ★★★★★
加點B:1力1體 ★★★☆☆
2、潛伏者:逐漸的發展後,神鬼傳奇裡刺客的最高攻擊有六千多,70+的暴擊,30+幸運,刀刀暴擊不是沒有可能,加上三個控制技能,單P王者,捨我其誰?當然這是屬於RMB玩家。暴擊幸運寶石,本來遊戲中暴率就低,高暴高幸運,那不是一般人能承受的。其獨特的屬性點分配,除了加敏。難道你還加智麼?
推薦加點:全敏 ★★★★★
3、聖騎士:純粹一個前期輔助職業,在殺boss,羣怪時期,需要他拉怪和吸仇恨,但在後期,這個職業就可以刪除了,防禦不高,物理攻擊超低,加點有加力的,再怎麼加,都比不上戰士,滿屏的MISS,攻擊到了也低的可憐,被刺客、牧師控制後,血再多,黑屏是遲早的事。要能抗,就加血!
推薦加點A:全體 ★★★★★
加點B:1力1體 ★★★★☆
4、魔導師:法師的羣控技能好,但裝備的強化和寶石的增加,法師的輸出和防禦就明顯呈現劣勢,羣P一定是最先掛掉的職業。但是升級打怪、單P,那神乎其技的風箏流給人感覺是不錯的,一般的副本帶個還過得去的寶寶單刷足矣。魔法高攻,加智無二選。
推薦加點:全智 ★★★★★
5、大祭師:很多人認爲牧師纔是真正的王者,雖然是奶媽職業,但打寶石需要注意,有童鞋打魔法攻擊,但根據技能特點,大多數人認爲打光攻(現在是元素總合)和命中、暴擊,纔是最好。元素攻擊關係到加血技能,打命中是因爲,後期各職業尤其是刺客的迴避值,沒有命中幾乎寸步難行,牧師最大的好處是一邊攻擊一邊給自己加血,所以單P最後死在牧師的手下,是正常不過的。做一個稱職的醫生,那就全精。做一箇中庸的單練者,就-----隨便你了。
推薦加點A:全精 ★★★★★
加點B:全智 ★★★★★
加點C:1智1精 ★★★☆☆
6、魔劍士:這是個神話般的人物,官方的宣傳也是魔劍士爲主題,一手魔劍,一手鋼爪,夠炫夠拉風,看了人物初始屬性後,與想像中相差大了,作爲一個近身魔攻職業,居然也是智力爲主,無論是技能、潛力點,都是注重的智力。
推薦加點A:全智 ★★★★★
加點B:1智1體 ★★★☆☆
7、神射手:這是目前最吃香的職業了,一把45級的弓都能賣3-5W金幣。有的童鞋說神射應該加力,加1屬性點=1攻擊+1命中,這個挺不錯,攻擊上去,命中也上了。但是我自己是加敏的,約10屬性點=1暴擊,從20級到100級,一共80*2屬性點,如果加攻擊和命中,就是上限攻擊+80*2(注意是上限),命中+80*2,但如果+15左右的暴擊,拋開具體效果,單看寶石的價格,我覺得加敏划算得多。
推薦加點A:全敏 ★★★★★
加點B:全力 ★★★★☆
8、詩舞者:一個全新的職業,官方曰:只提供給女性玩家,男人不行,人妖也不行!她擁有靚麗的外表,內心更是狂浪風騷,若見此女子,世上還有幾男人能邁開半步?其技能足以證明:扭扭臀,拋個媚眼、灑個飛吻,就能斃敵於裙下,實在是雷人至極。在酷炫的攻擊同時也具備治療和控制、免控技能,其技能對精神沒有特殊要求,所以智力纔是其最應加強的。在後期應是一個吃香的職業,若與牧師相比,就不知孰輕孰重了。
推薦加點A:全智 ★★★★★
在全新的職業誕生後,諸如角鬥士,魔導師可能將黯然退出歷史舞臺。前期,任何職業都有各自的特點,但發展到一定階段後,其自身特點逐漸被埋沒。當然,個人的操作也是很有關係的,如果技術夠好,操作科學,什麼職業都可以一試身手,也未必輸他人半分。尤其RMB開路,再爛的職業,都可以笑傲江湖,按目前玩家比例和可玩性看來,神射手、魔劍士、潛伏者、大祭師(或詩舞者)這幾個職業應該是神鬼世界在未來一段時間內的主流。