新興事物橫空出世 手機遊戲是否已然崛起
路是人走出來的,這句話一點都沒錯。在網遊這個大集體裡,隨着端遊的技術日益下滑,隨着頁遊的過分利益增加,隨着競技類遊戲的大衆化,手機遊戲開始展示在這個大舞臺上。
還記得2012年的chinajoy,有不少的廠商都將賭注壓在的手機遊戲上,認爲這是一番不錯的投資。還記得那時候,很多人都在做估計,認爲手機遊戲的前景比較坎坷,不管是從配置上還是從適用度上,都不能成爲一種主流,不過我們卻忽略了喬布斯。作爲蘋果之父的喬布斯先生,其產品如今在我國已經形成了一種遍地開花的局面。當初第一代的蘋果還只是認爲那是一種奢侈品,殊不知,多年後的今天,它可以成爲一種普遍的存在。其實,在今年開始,不少玩家已經開始投入到手機網遊中,不僅僅是因爲手機網遊的新奇,使其登上大舞臺,成爲人們一種新的休閒,也擁有着不少的因素。
一:簡便快捷的載體
手機網遊,顯而易見,其載體是手機。在信息時代的今天,手機已經成爲不少人必備的東西。不少軟件因爲其載體是手機,而獲得了比以往更加多的關注。例如我們現在使用的微博,加入了手機的客戶端後,又讓很多網友成爲了微博控。由於手機其必備性,所以網遊將其作爲一種載體,可以說是一種非常大的促進作用。隨着科技的發展,手機的改革更新越來越快,更高的配置,更快的速度,更加簡便的操作,讓手機網遊能做得更加好。目前,我國網民以上班族居多,很多人在上班時間,在閒暇時間,都希望找到一種娛樂,而手機網遊恰恰抓住了這點。雖然它不能像端遊那麼華麗,不能想競遊那樣技術,當卻有其獨特的魅力。而且,我們也不能預知未來,手機是否具備了電腦的功能。因此,這種方便的媒介載體,讓手機網遊得到了一種快速的擴散和發展。
二:WI-FI的普遍
如果說有了載體就能成功發展,也不盡然,如果沒有上網網卡也是白搭。但是,目前我國大多數地方已經普及WI-FI,很多場所也提供無線上網服務,這種行爲,纔是讓手機網遊擴散發展的關鍵。由於無線上網卡比較貴,畢竟不是每一個人都會因爲想使用手機上網而去購買上網卡,因爲除了手機,還有電腦。不過由於WI-FI的普及,讓每一個網民都可以隨時隨地通過手機上網,這就大大加強了手機的使用量,也減少了玩家玩手機網遊的費用。正是因爲WI-FI的存在,讓手機網遊可以盡情的擴散,假如沒有了這個關鍵,那麼在推行度上就不能做到一種更好的進程。
三:人們的好奇心
其實每一個人都有一種好奇的心理,就像每次打開網頁時,或許彈出了一個小廣告,不過當你看到一種吸引你的東西時,你會毫不猶豫去點擊它,因爲,你好奇了。手機網遊也正是如此,當每一個人都習慣了端遊,頁遊,競遊時,當有一種新的事物產生了,那必定會引起人們的好奇心。這股好奇心,其實就是一種對於發展的助力。
雖然手機網遊掌握着不少有利方式,擁有了非常龐大的用戶羣體,但在其中還是會有一些弊端存在。畢竟它可以說是一種新興的產業,雖然當初有一些類似手機網遊的存在,以聊天方式爲主的,當那畢竟不能進入這個範圍。作爲一種新的產業,它必定會有其疏忽之處。例如:
2:適應羣體的範圍。
不管如何,一個新型事物的產生,必先要經過一番磨練,就如同“天將降大任於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨···”有了磨礪,有了挫折,有了困難,才能成爲發展的更大動力。
敲打完鍵盤,看着旁邊同事正玩着手機網遊,或許,它真的崛起了。
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