遊戲史上的今天:《牧場物語:養育你的小島》
自從外傳性質的“符文工房”系列走紅之後,Marvelous自家的“牧場物語”正傳的存在感似乎降低了不少,畢竟前者將種田、談戀愛與地城探索元素進行了有機的結合,所以能夠爭取到更廣範圍的受衆並不算出人意料。更何況代工方Neverland本身也是以小清新氣氛見長的實力廠商,與遊戲的主題以及美術風格堪稱天生一對。
但Marvelous顯然並沒有放棄這一有着十年曆史的模擬遊戲品牌,在2007年2月1日推出NDS平臺的10週年紀念作品《牧場物語:養育你的小島(牧場物語 キミと育つ島)》。這是該系列採用全新的故事線,主人公一家四口離開大陸準備前往新的地方生活,沒想到途中遭遇海難漂流到一個無人島,於是乾脆在這裡定居,將其打造成一個世外桃源。
這是該系列第二次採用延續性的主人公和故事情節,本作及其續作《牧場物語:閃耀太陽與夥伴們》都需要在遊戲一開始從馬爾克或切爾西一男一女兩位主角中選出一位。一般來講以這樣的形式將一款遊戲系列化,說明了廠商對其地位的認可,這十分符合10週年紀念作的地位,製作方也確實在系統等方面有不少的創新。
首先是爭議較大的一項改動,那就是遊戲的全部控制鍵全都被放到了NDS下方的觸摸屏上,包括移動這種按傳統顯然應該歸十字鍵管的功能,XYAB四個按鍵加上十字鍵全都成了裝備欄的快捷鍵,L和R對應奔跑。雖說這充分利用了NDS的特點,但實際用起來十分不順手,很多玩家都對此提出過異議,甚至會影響部分任務的完成。
另外本作在具體的耕作內容上也有變化,自2000年的《牧場物語GB3》以來首次出現了種植水稻的系統,而且作物的收穫與天氣息息相關,所消耗的時間也不再確定,陽光和水分的多寡都會對收成產生影響,而這些元素也基本是隨機的。所以本作的種田氣氛無疑變得更加真實,同時也更需要玩家盡心照顧自己的田地,特別是隨時注意天氣的變化。
雖然沒有“符文工房”裡的戰鬥迷宮,但本作的礦坑仍然會給喜歡探索地下城的玩家不錯的冒險體驗,多達255層的迷宮裡有各種各樣的金屬材料以及寶石,絕對是搭建房屋和換取金錢的不二之選。
整體來講這部作品無論在畫面上還是內容上都比較缺乏讓人眼前一亮的進步,不太配得上“系列10週年紀念”這個名號,特別是蹩腳的操作很快在續作中又改回了傳統形式(十字鍵和觸屏負責移動),說明官方自己對這個設計也不認可。所以取得最終約30萬份的成績可以說與遊戲的品質相符,不知有沒有達到官方對其的期許。