爲毛這般愛跳崖?看妹子們是如何評價刺客信條的

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就和哈利·波特的魔法世界管不會魔法的人叫“麻瓜”,我們姑且把沒有玩過《刺客信條遊戲卻看過電影的觀衆稱作“吃瓜羣衆”好了。對於這部電影的得失,玩家們似乎有着比較一致的意見,但吃瓜羣衆又是怎麼看待這部電影的呢?下面是五位(以妹子居多的)吃瓜羣衆的觀後訪談——

Liese(女,90後,喜歡養多肉的服裝設計)

看電影就是一場孤獨的旅行

問:爲什麼想到去看這個電影?

答:爲了還債。前幾天我硬拉男盆友去看了《愛樂之城》,我看得淚流滿面他卻昏睡過去。這次他爲了報復我,在明知我對此類電影興趣寥寥的情況下,硬拉我來看。沒錯我們就是這樣相愛相殺。

問:電影你看懂了嗎?

答:電影一開始出現大一片字幕的背景介紹,我還沒來得及讀完就略過了,從那個時候我就絕望地知道,我別想看懂了……

問:哪些橋段、哪些元素給你留下了深刻印象

答:你倒不如問問觀影現場哪件事給我留下了印象。估計我看的這場有不少打遊戲的boy,當UbiSoft的標誌出來的時候,我還在琢磨這是念“五筆Soft”還是“右臂Soft”,那些boy包括我男友異口同聲很激動地低聲喊起了“育碧Soft!”男主角不知死活從高處往下跳的時候,他們又不約而同地叫“信仰之躍!”就留我一臉懵逼。反正整場就是他們一羣人的狂歡和我一個人的孤單吧。

最受不了的就是我男盆友,沒事就在那對着我得瑟,考我各種他知道而我不知道的問題。當我回答“不知道”的時候,他那個得意啊!等到男主出來的時候,他又問:“你知道他是誰嗎?”我冷漠地說:“萬磁王唄。”他還顯得很驚訝!

對了,他也有馬失前蹄的時候。男主信仰之躍的時候,他拉了拉我,得意洋洋地說:“看着吧,下面會有一坨稻草堆接住他!”然而每次跳到一半就切換回來現代來了,偏偏沒有稻草堆,把他鬱悶得不行。

問:給電影打幾星

答:三星吧。反正我覺得我那位看得蠻high的,我呢,單純覺得法鯊的眼睛和肉體比較迷人,而且露肉的時間還挺長的。在看不懂的時候,我就會胡思亂想:如果法鯊向我求婚,我會不會把身邊這位給休了……

問:是否看過其他遊戲改編電影?你看過的最好的遊戲改編電影是哪一部?

答:看過《瑞奇與叮噹》的動畫電影,也是陪男朋友看的,但是已經完全想不起劇情了……接下來我還得陪着看《生化危機》電影,希望能好看一點。

阿夕(女,80後,情感專欄作家)

理解信條,我有我一套

問:在看到電影之前,你腦子裡的刺客信條是個什麼樣的畫面

答:最先想到的是荊軻刺秦王,“風蕭蕭兮易水寒,壯士一去兮不復還”是他的信條,很古典很荷爾蒙。

問:電影看懂了嗎?

答:我也不知道懂沒懂,說給你聽聽,你看我懂沒懂吧:一個帥哥被人利用高逼格科技穿越到古代找一顆蘋果,然後發現——真TM難找啊……

問:哪些橋段、哪些元素給你留下了深刻印象?

答:信仰之躍。不過總是忍不住爲了思考一個問題而齣戲:爲什麼叫“信仰之躍”?是堅信自己跳下去不會摔死嗎?

問:是否看過其他遊戲改編電影?覺得最好的是哪一部?

答:其他的,看且只看過《古墓麗影》,講真,就記住朱莉大長腿。

問:談談你對“躬耕於黑暗,侍奉光明”的理解吧。

答:刺客組織,聽起來就不像“光明使者”之類的名稱那麼“正派”,“躬耕於黑暗”大概就是指刺客的身份、生存的環境和實踐的事業帶着些非常要素、“非正義”標籤,然而這並不意味着這些非常手段的目標就是指向黑暗的,它同樣可以是爲了正義和光明。

我猜這句話大概和當時的歷史政治局勢有關,混亂,紛爭,民衆意志無法自由……在非常時期應用非常手段,有一定必然性和合理性。到了和平時代,這句話又可以理解爲:你可以委曲求全做事,但所做的一切都是爲了你心中的夢想,就像你的理想也許是鋼琴師,現實中卻在做着打字員,可是難道會因爲沒有實現夢想就去死嗎?!當然是要安慰自己,鼓勵自己:躬耕於鍵盤,侍奉着琴絃……好了我不亂讀解了,我覺得導演聽到了會吐血……

問:那麼如何理解“萬物皆虛,萬事皆允”?

答:電影裡這句話好像出現了兩次?本來還挺期待的,有種“哲學燒腦題”的逼格。但整部電影看下來這個命題似乎淺嘗輒止——或許是我沒看出來?

這話翻譯得挺有文化,像一條偈語,簡單而蘊含無限禪機,有點“道可道非常道”的意思。如果非要用大白話來說,大概就是:當你執着於尋找唯一答案和絕對真理——得了,根本沒那玩意。你想不明白的道理,其實是因爲你不明白“存在即合理”。你必須首先承認萬事萬物的合理性,才能獲得相對的“真理”,你無法對這個世界做出統一的評判標準,更不能獨裁、標準化這個世界。

水至清則無魚,絕對正確即荒謬,世界萬事萬物有其本身的自由意志,我們對世界、對他人或許應該保持更寬容和富有彈性的認知,就像有句話說的:“在各式的溫柔裡,我只喜歡人性掙扎後的體諒。”

塔莉妹妹(女,85後,朝九晚五的小文案)

還好顏值演技在線

問:在看到電影之前,你腦子裡的刺客信條是個什麼樣的畫面?

答:單看電影名字,第一印象就是有信念的刺客。要麼男主是一個刺客,俠肝義膽,明知要死又偏偏去送死,最後靠人格魅力征服了敵人也征服了全世界,即使任務失敗也贏得了應有的尊重;要麼是西方那種騎士精神的信仰者,能拔劍大喊“榮譽即吾等生命”,英勇赴死。然而,電影貌似和想象中有點區別。

問:電影看懂了嗎?

答:大概是兩個陣營爲了一個蘋果,持續鬥爭數百年或者更久,直到我們男女主角這一代。

主角身爲刺客後人,親眼看到自己的母親被父親殺死,於是被對立陣營的女主角說服,跳出自己的陣營,準備消滅暴力。之後在先祖上身的時候被一羣刺客幽靈說服,瞭解刺客信條的真正含義,內心咆哮道:TMD,原來咱刺客纔是真理!於是重回自己陣營,殺了女主角的父親,奪回蘋果。

好,那麼問題來了:那個蘋果究竟有什麼用呢?那個基因密碼對他們的意義是什麼?博士死的時候手裡捂着個金蘋果,是男主角搶走蘋果後塞進他手裡的麼?擁有了蘋果的博士爲什麼又輕易被男主角殺了?女主角最後說要拿回聖物,這是還有第二部的意思?……反正看了個大概,細節方面全是問號。

問:哪些橋段、哪些元素給你留下了深刻印象?

答:首先,“我是來幫你的”:每一次主角醒來時,總有一個人會對他說:我是來幫你的。那個人不是白鬍子老頭就是惡勢力首腦,再不然就是女主。

其次是跳崖:男主角死刑後醒來不知身在何處,神志不清地就要跳崖,穿越回去救小王子要跳崖,和搭檔被聖殿騎士逼迫要跳崖,結尾殺了女主老爸拿回蘋果還跳崖……哦,你們管那個叫“信仰之躍”。

再者是老鷹,也可能是隻雕?這隻大鳥簡直太搶鏡,它一飛,電影就開場,再一飛就是30年後,再再一飛就回到了500多年前男主角的先祖時代。它飛來飛去,時間穿梭來穿梭去,連男主角老爸的病房天花板都是那隻鷹!

問:給電影打幾星?

答:三星吧,對於一個沒玩過遊戲、不知道整體劇情和角色經歷的人來說,電影的劇情接連頗爲不順;不過畫面感不錯,演員的顏值和演技都在線,打架時拳拳到肉的感覺正好洗了洗最近被一衆仙俠劇污了的眼睛。

問:能談談對於“躬耕於黑暗,侍奉着光明”的理解嗎?

答:嗯……是不是“衆人皆醉我獨醒”的意思?

八一妹の母上(女,80後,化妝品銷售主管

看完以後開始懷疑人生

問:在看到電影之前,你腦子裡的刺客信條是個什麼樣的畫面?

答:完全沒有畫面想象,我以爲刺客就是給錢殺人,能和信條搭上什麼關係呢?

問:電影你看懂了嗎?

答:說沒有看懂會不會暴露智商?少年莫名其妙自行車特技失敗,然後從家裡跑了一段,30年後就成了殺人犯準備執行死刑,這個人物在少年期沒有展現任何性格和精神狀態,後面的狂暴行爲不能理解。

問:哪些橋段、哪些元素給你留下了深刻印象?

答:回到古代,一男一女飛檐走壁,自帶強大輕功,還不帶喘的,太匪夷所思了。

問:給電影打幾星?

答:兩星。很多東西都缺乏解釋不知所云,前後的情境銜接斷層多,讓人措手不及。反正不是電影劇本有問題就是我腦子有問題,兩者必居其一。

問:談談對於“躬耕於黑暗,侍奉着光明”的理解。

答:晚上也要工作,白天也要上班,這刺客可以不用睡覺了……

鏟屎官MAX(女…No,是男,85後,業餘愛看電影的健身教練)

一部典型好萊塢電影

問:你真的沒有接觸過《刺客信條》的遊戲嗎?

答:沒有。我的電子遊戲史就是小時候玩的坦克大戰、魂斗羅什麼的,後來就再也沒玩過了;大學裡試着打魔獸,被嫌棄打得爛。總之對遊戲沒有天賦,興趣也不是很大,電影平時倒是看得多。

問:電影你看懂了嗎?

答:大線條看懂的,但是很多細節,我估計是玩過遊戲的才能領會吧,你千萬別問我那些,我一句都答不上來。

問:哪些橋段、哪些元素給你留下了深刻印象?

答:電影裡的研究所設計走的是北歐的性冷淡風,清水混凝土路線,極簡佈置,和我們的健身房的裝修還挺像的。那個阿尼姆斯機器還挺酷炫的,我在想健身房可以引進這個器械,做一些騰空翻躍之類有難度的肢體練習(笑)。

還有,法鯊的身材練得不錯,按照我的審美,要是胸部厚度能加強就更好了。還有他被稱作是“歐洲第一腰”的確名不虛傳,他的腰線很修長很好看,不過副作用就是腿就相對顯短了。

問:給電影打幾星?

答:三星正負半顆星都是合理的,也許玩家分數會高?其實幾段古代戲拍得還是不錯的,尤其是第二次回去的時候,跑酷和打鬥非常流暢,姿勢也很酷。此類的鏡頭要是再多一些就能過癮了。

不過呢,從高潮的設置而言,很明顯這是一部典型的好萊塢電影。現代劇情除了最後一部分有高潮,前面的幾次高潮都是通過穿越回去後實現的。所以每次到了一定的時候,無論理由多麼生硬,都要把男主角架到機器上強行穿越,設計的痕跡略明顯。

另外,這部片子的3D效果不怎麼明顯,看2D也是完全可以的。

問:談談對於“萬物皆虛,萬事皆允”的理解吧。

答:這就是刺客的信條嗎?反正我覺得有點玄學的味道,聽起來很有哲理,卻不知道什麼意思,要是小時候,我估計會把這句話轉換爲火星文,作爲我的QQ簽名吧。

結語

和10年前的《波斯王子》電影不同,《刺客信條》在高度還原遊戲元素、盡力融入遊戲世界觀方面下了功夫。同時,它兼顧了吃瓜羣衆的感受,雖然觀影門檻依然存在,大體上卻也能理解個大概。在玩家認真討論電影還原度幾何的時候,吃瓜羣衆卻能撇開遊戲,將關注點投向其他,得到不少讓我們玩家覺得頗爲有趣的結論和觀點,絕對不只是看了個熱鬧而已哦。

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